
等了一整年终于把六命补齐了,目前针对帝君的主要是四类怪——流血狗、空壳怪、愚人众冰风役人、深渊怪。
1.首先是流血狗,由于流血狗的流血机制不仅全队生效而且可以反复叠加,所以帝君打同时超过3只狗时就会压力很大,主要是狗都是低频攻击,回血效率太低,又要四个人轮流站前台回,实际根本恢复不过来。(但是如果是狗子和一堆杂兵一起攻击的环境,那就还是勉强可以打的,但至少要保证杂兵数比狗子多。)
2.然后是空壳怪,这个很好打的,毕竟是六命帝君,一个大招下去直接石化6秒,然后就没有然后了,就算来不及秒他们,稍微躲一下伤害就是了,退一万步讲躲不过硬刮盾也能刮。
3.再次是愚人众冰风役人,她们只是对前台单人有流血机制,自身攻击伤害和频率也高,所以回血量是完全足够的,再加上她们的流血技能用的频率也不高,实际未必能见到她们使出来,帝君打起来没任何压力。
4.最后是深渊怪,带深渊力的伤害其实类似于负盾条,并不是直接造成伤害,二是记录一个负值的盾条,攻击之后再用记录的这个盾条来扣你的血,所以不仅钟离的盾无法抵御伤害,而且受到攻击也不会触发六命的回血效果(因为直接绕开了攻击伤害判定)。但这并不表示钟离弱深渊怪,因为即使它们也不是所有攻击都带深渊力的,正常的伤害依旧能回血。比如boss,只有开盾时和变古岩龙蜥会带深渊力,其他都是正常伤害,都是可以回血的,而它的大招也很好队伍,硬吃第一段,然后开大无敌帧躲第二段就行。所以总体来讲六命帝君也能打,就是比打愚人众冰风役人会麻烦点。
真正克制帝君的还是流血狗。