感觉游戏里经常有升级科技NPC耐久,打到后面升到八九级,打NPC都费劲。
花很多时间去打NPC相当无聊,游戏时间也拉长了。
大家感觉如何?
本来升级NPC就是为了加快游戏节奏的,防守方可以造炮台升级血量和恢复,进攻方也能升级NPC。
现在看来NPC血量太多反而还久攻不下。
我打算限制玩家只能升三五级,然后系统每过15分钟自动升级不影响。
花很多时间去打NPC相当无聊,游戏时间也拉长了。
大家感觉如何?
本来升级NPC就是为了加快游戏节奏的,防守方可以造炮台升级血量和恢复,进攻方也能升级NPC。
现在看来NPC血量太多反而还久攻不下。
我打算限制玩家只能升三五级,然后系统每过15分钟自动升级不影响。