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有没有大佬知道这个游戏具体的伤害计算公式是什么?

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人物的攻击力,增伤,爆伤,易伤,怪物的防御力等等,这些属性是怎么计算出来最后的伤害的?公式是什么?有大佬知道吗?个人感觉不是简单的,(攻击力-防御力)✖️爆伤✖️增伤✖️易伤,如果是这样的话,我的防御力几万的情况下,怪物打我的伤害会因为破不了防变成1,实际上并不是,怪物最低也有100多伤害,所以显然不是这样算的,我就好奇了,伤害是怎么算的?


IP属地:广东1楼2024-12-13 14:37回复
    防御只是防物理伤害哦,这游戏还有魔法抗性哦,阿贾克斯的魔抗竟然高达两千多


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-12-13 14:42
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      你不知道有保底伤害的设定吗?攻击不破防的情况下至少造成攻击力5%的伤害。至于公式应该就是你写的这个,因为这是最容易想到的,也是有其他游戏用过的,能解释为什么攻击不够伤害会断崖式下跌的一个公式。


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-12-13 20:38
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        没有公式 官方也不敢公布 不方便它乱改数据


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-12-14 00:00
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