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ex8数值简评

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这个ex8 90级法相双防大概在8100(免伤68%)左右,比100级满状态鸦还要高1800(免伤61.5%),这么高的防御外加自带攻击减伤buff和高抵抗率,能看得出策划就是想抬这版本的两个角色,只不过楚衣各方面给的数值太低了导致抬不动,或者说是dot队数值给太高了。比如这次ex8高难关龙井配合楚衣减80%防就能给团队提供121%的伤害提升数值确实很可观,但要达到这个数值不仅要抽4个6星,而且还得配合物理伤害不弱于龙井的角色,唯一的选择应该就是音希。反观碎银子15回合平均每回合521dot倍率(回合拖得越久倍率就越高,未来梧桐出来直接从第4四回合开始就能拥有保底665倍率),假设高难关卡敌人拥有3900防减伤50%,碎银子还顺带拥有128直伤倍率,相当于碎银子只减了15%的伤害,而且队伍造价还低两个6星足以还不用暖机启动。碎银子一个人就把输出和减防削弱的事干完了,而另一边的负面队连减防都还要两个人干,而且面对减伤50%的敌人龙井楚衣就算有80%降防也还是亏了16.5%的伤害,如果敌人防御比3900更高那亏得更多比如这次的法相(亏29%的伤害)还有失控100级鸦



IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-12-13 22:13回复
    回合制游戏主要还是卖输出类角色,玩家优先养成的角色也还是输出角色,毕竟玩法机制简陋体验过于重复的话那还是能快速通关能省点时间最好,考虑到这些方面策划也不敢给敌人太高的伤害数值(伤害过高会直接导致通关失败或者让玩家去放弃输出去练生存角色导致伤害变低耗时过长),玩家也乐于看到在抽取强力角色和养成后能速通或者看大数字这些明确的变强收益。所以回合制游戏数值膨胀是正常的,这个法相给这么高的防御和稀有的光属性不好被克制,但血量不高的原因就在于,从开服到现在卖的那几个角色的数值在面对高难上并没有任何优势(无需四门朝颜用龙井当主c经典三保一阵容也能4回合)。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-12-13 22:27
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      银子太强啦


      IP属地:甘肃来自Android客户端3楼2024-12-13 23:57
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        等梧桐


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-12-14 12:19
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          龙井净天巫沥青 打不了一点


          IP属地:河南来自Android客户端6楼2024-12-14 13:57
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            直伤太难了,鸦开大和巫反伤一个伤害量级也是绝了,还是得看净天


            IP属地:湖北来自Android客户端7楼2024-12-14 15:43
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              dot角色数值不高,只是碎银的技能模组超模罢了,其他的上毒手都挺拉的,全靠定制怪抬


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-12-14 17:16
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                所以碎银子什么卡带啊


                IP属地:北京来自Android客户端9楼2024-12-15 01:11
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