传统的音画体验已经快到头了,提升游戏趣味性目前看来就两条路,一是与设备有更多交互,任天堂可以说一直在探索这方面,索尼的触感交互也在逐步完善,越来做多的游戏支持更多样的手柄交互体验。二是极致的代入,大厂都在做的虚拟现实,混合现实。这次小机器人获奖可以说很奇怪,因为如果说创新在触觉交互和反馈的话,20年的alxy,小机器人说明书提名都没有。但是真要说起来的话,小机器人还真就是本次入围的5个游戏里游玩体验最特殊最不一样的。不论本次的舆论和反响,可以预见到未来的游戏会更加注重音画以外的交互体验,这一定是好事。