别扯什么东西方割裂了,动不动就是被针对打压了,有点风吹草动就自动代入受害者视角
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,别那么自卑好吗?黑猴媒体评分只有81,吸引不了西方评委,也没法甩锅给什么东方西方文化差异之类的,日厂的不少游戏都是原汁原味的日本战国时代的东方文化背景,咋就没西方评委理解不了给打低分,巫师3这种西方剑与魔法的故事背景,亚洲人哪个熟悉,妨碍国内玩家感受魅力了吗,明明是黑猴对故事情节演绎的不行,跟黑猴过于阴间的叙事方式以及匮乏的背景设定的补充有很大的关系,若不是国内玩家熟悉故事背景,也会感觉很多情节都没有讲好,那些黑猴的外网玩家,大多数都只能把黑猴视为一个由虚幻5打造的类魂作品,有几个能真的领会并欣赏黑猴的剧情的?而且很多场景的选取都有问题,歪果仁不可能领会。举个极端的例子,如果黑猴以剧情以京剧形式展现,我相信哪怕国内玩家也受不了玩不下去。相反,国内的仙侠网文,很受歪果仁欢迎。黑猴技术力有了,体量也不错,美术,音乐也不错,但是作为游戏核心的剧情演出上效果很差