之前一直没弄懂无火之光能玩什么,又好像什么都玩,今天思维一活跃,就开窍了。原来无火之光是要组建由玩家和程序合力生成的庞大虚拟世界!
大家不是不断在无人深空展示自己建的家吗?很多都弄到象赛博朋克城那样,可惜都是小小一个区域,也没有其他玩家一起共建更大的,即使有,系统没有在这方面优化,没法同时瞬间loading到一起的,但相信无火之光就做到了,其实Hello Games 在谋一个不仅是程序自动生成的世界,还是由玩家合力创造的世界,高级玩家估计还有半自动化的能力。
它不同于废土生存网游,因为那种是玩家各自建家的,没有合并起来的面貌,也不同于Minecraft,Minecraft那种是私服,方块像素画面也撑不久了。
所以我估计HG这次动的不是算法,而是底层服务器动态空间扩展技术。
他们的宗旨我也猜到了,正如其名就好像我们初学编码的做第一个小程序显示的内容“hello world",由最简单的程序,通过各种迭代方式,自动生成庞大的未知世界。

大家不是不断在无人深空展示自己建的家吗?很多都弄到象赛博朋克城那样,可惜都是小小一个区域,也没有其他玩家一起共建更大的,即使有,系统没有在这方面优化,没法同时瞬间loading到一起的,但相信无火之光就做到了,其实Hello Games 在谋一个不仅是程序自动生成的世界,还是由玩家合力创造的世界,高级玩家估计还有半自动化的能力。
它不同于废土生存网游,因为那种是玩家各自建家的,没有合并起来的面貌,也不同于Minecraft,Minecraft那种是私服,方块像素画面也撑不久了。
所以我估计HG这次动的不是算法,而是底层服务器动态空间扩展技术。
他们的宗旨我也猜到了,正如其名就好像我们初学编码的做第一个小程序显示的内容“hello world",由最简单的程序,通过各种迭代方式,自动生成庞大的未知世界。
