在dsai改动之后,熊现在人均会跑打后实战里会经常出现一个问题,莫名其妙的一瞬间被黑熊一梭子直接秒或者打掉大量血量,在我多次测试后得出了大概的原因。
首先,这个游戏有一个大概0.3s的无敌帧存在,正常来讲受击后的0.3s内是不会再受伤害的,但是有一个点,“更高的伤害会覆盖上一个更低伤害的无敌帧”,受此机制影响,假设在受到100点伤害后的一瞬间被101的伤害命中,那你就会一瞬间吃到这两段伤害。
而黑熊他是有伤害衰减的,在他那快到一瞬间打空弹匣的超快连发与上段叙述的机制结合后,就出现了恰好跨过衰减→无衰减的距离时,又正好在他连发射击的情况下,正正好打出来连续的两发衰减、无衰的无视无敌帧二连发伤害。
首先,这个游戏有一个大概0.3s的无敌帧存在,正常来讲受击后的0.3s内是不会再受伤害的,但是有一个点,“更高的伤害会覆盖上一个更低伤害的无敌帧”,受此机制影响,假设在受到100点伤害后的一瞬间被101的伤害命中,那你就会一瞬间吃到这两段伤害。
而黑熊他是有伤害衰减的,在他那快到一瞬间打空弹匣的超快连发与上段叙述的机制结合后,就出现了恰好跨过衰减→无衰减的距离时,又正好在他连发射击的情况下,正正好打出来连续的两发衰减、无衰的无视无敌帧二连发伤害。