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要我强调几次

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血厚不是抗性高,有多少dinner不懂这句话的意思,破败为什么厉害不知道么,你选个金克丝,女警,不出破败,对面不说多个前排,单个带buff的前排,直接不出护甲了,全起魔抗血量,别人能六七千血量你能600攻么,然后魔抗高的结果就是你家ap打不动这坨肉,然后这个肉因为血量健康触发不了各种符文和装备还有技能方面的斩杀机制,你说你出个b海妖和收集者贪那点固定伤害干嘛?出装直接不考虑未来的,鉴定为还是峡谷打多了,峡谷优势上嘴脸你残血了能回城回血,这模式你难道第二件就饮血剑?而且放着你ad吸血本身就是延缓推进让队友去吃poke,少爷当多了我看,你拿了优势出前期装备你这图能回城回血么,不还是送赏金送回去了?有大肉不出破败就是纯纯在吸ap的血,还有说我先出收集者再出破败的,你数一数你几个格子好么,玩个b女警四件套移动速度370还没个ap走得快,对面是傻了看到你枪口亮了不会往后缩么,而且你手再长长的过ap么?别人ap能出狂徒你呢


IP属地:重庆来自iPhone客户端1楼2024-12-18 22:53回复
    语言组织能力堪忧,到底谁是dinner。破败贵合成不平衡拖节奏,对非特效流ad提升不大,而且破败百分比会被护甲减伤实际打肉效果并不好,你要说把把三四个心之钢的病友局 m当我没话说。


    IP属地:福建来自Android客户端3楼2024-12-19 03:32
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      说实在的暴击流在完成100%暴击率后也能处理血坦,对面血坦多我暴击流的ADC也只是在最后一件补个破败,唯一注意的是∶无攻击力的暴击装ADC只能选一个,而且最好在无尽+大穿出了后再出,不然暴击流的攻击力是不够处理前排的


      IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-12-19 05:25
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        破败这个装备ad还是得出。不过实际上ad无论是收集者/荒野起手,只要无尽大穿了,还是打得动同时期的肉的。打不动发育差不多的肉的你tab看一下,包是那种电刀收集者的出生,暴击ad四件装备没无尽大穿的。
        但破败这个装备确实不错,我看对面焚天黑切战士、心之钢大肉多的话到了四五件的时候不做一件破败确实打不动,后期有些坦克四五件都能七八千血了,战士也普遍四千多,破败a一下附带伤害非常可观的。


        IP属地:福建来自iPhone客户端5楼2024-12-20 12:30
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