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我勒个豆,原来幻境有自创技能环节

只看楼主收藏回复

楼主之前没关注消息不知道啊😭😭😭我现在就设计你们都来打分😭😭😭


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2024-12-20 07:26回复
    主站:瑟菲
    技能:0金币:增加一张沉迷的实验体到手牌中,该技能在幻境等级为5极以上时才可使用。
    沉迷的实验体 星级2
    战斗阶段开始时,破坏全部自己的随从(沉迷的实验体除外),获得+x+y,x为被破坏的随从攻击力之总和,y为被破坏的随从生命之总和。
    谢幕曲,增加一张不低于当前幻境等级+1的随从到手牌中




    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-12-20 07:32
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      怎么太监了


      IP属地:湖南来自iPhone客户端5楼2024-12-20 08:43
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        人呢


        IP属地:上海来自Android客户端7楼2024-12-20 09:44
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          就一个?


          IP属地:江苏来自Android客户端8楼2024-12-20 15:09
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            主站:希古娜
            3金币技能:指定一个战场上的随从,当其他随从进化时,指定的这个随从会进化,进化次数为20次时,增加一张[封印的凶狼希古娜]到手牌中。
            封印的凶狼希古娜 1星⭐随从
            身材0/2,攻击时,给予敌方随从全体这个随从攻击力一半的伤害(小数点向下取整),当其他随从进化时,这个随从会进化。



            IP属地:浙江来自Android客户端13楼2024-12-21 04:33
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              主站:耶拉毕拉
              2金币技能:在使用该技能的当回合与下回合中,运营阶段时,每上场一个中立随从或每启动一次就使主站者回复1点生命,每当主站者回复生命时或启动时,就使场上的中立随从全体+2+2。



              IP属地:浙江来自Android客户端14楼2024-12-21 04:40
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                主站:芭芭洛丝
                2金币技能:获得一张[战栗的海贼旗]到手牌中,如果本场对战已消耗的金币为24时,该技能消耗转变为0。
                如果本场对战已使用的[战栗的海贼旗]为7以上,己方被[战栗的海贼旗]指定过的随从获得[可无视守护效果进行攻击]与[不消耗进化点即可进化]的效果



                IP属地:浙江来自Android客户端16楼2024-12-21 04:51
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                  主站:璐米欧儿
                  1金币技能:使场上两个随从消失,随机增加三张当前幻境等级的随从到手牌中
                  (金龙因为最大特色是弃牌体系,但幻境还没有明确的弃牌体系,因此只取入场曲做参考,丢2换3,否则以背景考虑技能可以从银龙以及黑白入手,但感觉金龙是那种会单独一个人抗问题解决问题的大姐姐,所以还是放弃用拖家带口式的技能了)



                  IP属地:浙江来自Android客户端18楼2024-12-21 04:59
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                    主站:亡冥狩魂者
                    3金币技能:主站者受到致死伤害时,免疫此次伤害,并在运营回合开始时将幻境等级各不相同的怨灵随从加入至手牌并失去此能力。



                    IP属地:浙江来自Android客户端21楼2024-12-21 05:10
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                      主站:曲千代
                      被动技能:每当四个随从离开战场时,使下一个进入战场的随从自动进化,并获得+x+x效果,x为本场对战自己已离开战场随从的数量



                      IP属地:浙江来自Android客户端23楼2024-12-21 05:14
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                        主站者:克里萨尔
                        被动技能:运营阶段开始时,使场上的全体机械随从获得+2+2与守护效果,并召唤一个击针看守到场上,如果场上已经有击针看守,则不会召唤。
                        击针看守 1⭐随从 机械
                        身材0/1 毁灭
                        运营阶段结束时,获得一张幻境中的随从。





                        IP属地:浙江来自Android客户端25楼2024-12-21 05:26
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                          其实大家可以看出来我并没按强度去考虑技能,我设计技能时大多是想符合原卡的效果以及背景故事,在此前提下可能会有非常垃圾的技能,也可以会有非常逆天的技能,大家尽情评分,不管怎么样的发言我都想得到


                          IP属地:浙江来自Android客户端26楼2024-12-21 05:29
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