第一点:就以DEI游戏中常见的丑角问题为例,现实中的人物丑很多是先天或者伤害畸形导致是,是没有办法避免的, 而游戏中的丑是一种刻意行为,二者不是一个概念,也无法等同,后者更是为丑而丑,刻意且恶心
第二点:要说DEI游戏,真正的集大成者其实是任天堂,不管是马里奥,塞尔达,宝可梦等系列,DEI元素无处不再,而喷射战士更是其中的巅峰,但有没有发现,玩过上面游戏的人很少会注意抨击里面的DEI元素,甚至会忽略不计
这就是为什么一眼DEI游戏九成九要暴死的原因,因为你一眼DEI,那说明是为了DEI这点破事做游戏,整个本末倒置了,而任天堂的DEI重要性远远在游戏性后面,甚至时尚、潮流、酷炫等要素都在DEI前面,导致没人会注意到DEI存在,这才是一个正常游戏的制作思路,你要是玩游戏,只能看到DEI,说明这游戏孱弱无比,单调乏味,没有其他让你注意到的地方,这样的游戏不暴死才怪了
第二点:要说DEI游戏,真正的集大成者其实是任天堂,不管是马里奥,塞尔达,宝可梦等系列,DEI元素无处不再,而喷射战士更是其中的巅峰,但有没有发现,玩过上面游戏的人很少会注意抨击里面的DEI元素,甚至会忽略不计
这就是为什么一眼DEI游戏九成九要暴死的原因,因为你一眼DEI,那说明是为了DEI这点破事做游戏,整个本末倒置了,而任天堂的DEI重要性远远在游戏性后面,甚至时尚、潮流、酷炫等要素都在DEI前面,导致没人会注意到DEI存在,这才是一个正常游戏的制作思路,你要是玩游戏,只能看到DEI,说明这游戏孱弱无比,单调乏味,没有其他让你注意到的地方,这样的游戏不暴死才怪了