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关于声纳浮标

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有没🈶大佬介绍下声纳浮标的特性啊。比如侦测距离啊,还有为啥声纳丢的范围大一点就会提示超过15海里呢


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2024-12-23 00:44回复
    这就需要真大佬来摸索了,教程里实在说的太简单,就是发现潜艇大概的位置之后,丢一大片来锁定具体位置。选中丢下的浮标会有一个圆圈显示最大探测范围,但是基本上不可能在那么远发现潜艇,实际有效距离可能连一半都不到,还是越密集越有效。另外15海里应该是浮标发送无线电信号的范围,超出这个距离,即使浮标还有电,直升机也会丢失浮标的信息。


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-12-23 03:24
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      实际上卡25和27在高空对浮标的声呐接受范围是50海里左右低空才是15海里 游戏里貌似没有完全复刻。另外,声音汇聚区效应在上次更新中提及了,不过好像效果没有体现。也有看见是我没遇到。密集反潜的话 你看一下我总结的反潜方法。效果还是可以的。1.间隔20海里布置一条反潜基准线,长度根据情况在60-100海里之间
      2.反潜基准线的宽度为各向40-80海里之间
      3.基准线上声呐浮标间隔20海里
      4.各基准线上的反潜机需要确保同步垂线进行反潜,以确保任何时段,各基准线上的浮标在单次投放时候都能在垂线方向实现面积覆盖无遗漏
      5.反潜搜索机进行第二枚声呐浮标投放时,各反潜猎杀机组沿各基准线方向同步同时推进,以防止15海里以外的目标丢失,进行二次补充搜索,若发现可疑目标快速进行搜索和必要时刻的打击。
      6.各机组反潜搜索一轮后,沿原基准线5海里处反向投放回路浮标,形成反向搜索基准线。


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2024-12-23 06:13
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        另外补充一点,就游戏现阶段的功能而言,你近距离反潜那看脸。模拟真实作战进行区域反潜,舰队航线上反潜的话才需要我说的那个密集反潜方法。声呐浮标目前根据游戏特性并非越多越好,根据我在游戏中反复试验了几十次的结果来看,除了15海里是对于己方载具的传播距离之外,浮标本身的有效监听距离在3级海况条件下大概是12-14海里之间,你也可以统一按照15海里计算。构建一个宽度80海里长度60-80海里的搜索区,我说的基准线布置方法去搜索,只要潜艇在区域内,被扫测到的概率相当高,当然这个操作是模拟真实作战反潜模式,就是根据任何可能的情报说明海域范围内存在潜艇或者你舰队航路方向确保无潜艇威胁,而在真实作战中,为了确保舰队航路安全 反潜基准线会一直延展到目的地 该过程中反潜机会轮流值守反复在基准线上投放浮标。在游戏我们不可能完全模拟这个过程,只能对某一阶段进行模拟。另外发现潜艇位置后,直升机过去投放三枚浮标或者直接布置主动声呐基本就可以判别潜艇型号了。至于20海里间隔,是因为这个间隔是游戏里实际验证下来能保证探测效果的前提下效率较高的方法。非专业,仅从个人在反潜方面的认知和游戏本身特性来做的反潜思路。另外 如果声音汇聚区效应被比较好的还原,相信密集反潜会存在更多不确定。最后,让可以进行拖曳声呐的船舶进行Z字航线规划,因为船首方向的流动噪声会掩盖前进方向存在的其他声波 不利于监听。按照游戏更新里讲的声音汇聚区效应在3000英尺深度可以实现来看,只要在声音汇聚区上 你声呐的被动探测范围哪怕只有10海里也可能捕捉潜艇声波发出的声学通道。


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-12-23 06:33
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          声纳提示超过15海里是因为信号传输距离。在15海里外舰船和直升机就接收不到信号了。所以声纳布置后已经要保证15海里范围内有友军数据链单位保证信息传输。
          至于反潜战术在sp里做的还是很贴合现实的。现实中讲反潜实际上就是烧钱,这个是一点没问题的。由于舰船和潜艇存在本质上的区别,仅仅依靠舰船本身的主动声纳+拖拽声纳效率是十分低下的。而潜艇由于本身极佳的静音性能和在深海中的特性,以及潜艇的正面声纳反射相比舰船要小很多,导致舰壳声纳能够在更远距离上发现到海面舰艇,所以一般情况下不推荐舰艇主动肉身搜潜艇,比较经典就是苏联人的反潜关。想要无伤基本是很难的,这还是三打一的情况下。
          而北约反潜的思路一般是,先大致确定潜艇方位,确定之后尽可能起飞最多的反潜机,挂载声纳浮标和两枚mk46做到连侦带打,尽量保持舰队的声纳静默避免被潜艇先手发射声纳自导鱼雷或者尾流自导。现代鱼雷系统及其难以干扰,被偷袭就陷入困境了。
          声纳浮标的布置思路大概是,舰队在进入预定潜艇区域前就保持静默并减速乃至停船,直升机前出范围布置声纳浮标。声纳浮标的实际探测距离会受海况天气等因素影响,大范围分段,一段一段的在舰队前方进行抛洒探测。发现潜艇后直接由直升机进行打击。布置不宜过密,也不宜全部前出,分散布置尽量扩大范围,同时对两翼进行探测。在确定潜艇不在某个范围后就可以往前推进了。15km外连接不到浮标信息除非你确定了这区域安全,不然就是你直升机前出范围太多或者浮标范围太远了。潜艇机动性没你想的那么强要撒一大片浮标的


          IP属地:江苏来自iPhone客户端5楼2024-12-23 20:40
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            好贴顶起来。我感觉偏专业化的反潜确实需要普及一下。这也是这个游戏的亮点之一。


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-12-23 22:41
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