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乐进增强?削弱?
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丨阿巴阿巴丨丶
知名人士
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个人觉得乐进算增强,也许伤害低了,但是适用面更广了,乐进不再那么极端的追求速度,满红乐进40级全加攻击力则可多出90点攻击。这算不算最强的增伤?
伤害期望肯定要算攻击力进去的,你们所谓的期望,只是伤害率期望,至于张嘴就喷我的,我只想说别那么无知,伤害计算公式我发下面,指挥官老早就发过了。
躌者丶
核心吧友
7
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提高下限,拉低上限呀,对于白板算加强一点,对于满红大削弱
贴吧用户_aGeJZSe
人气楷模
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就是削弱,他要出伤害本身就是要多次判定,原来因为速度的原因可以猜对面有几个速度比你块的,但是现在比你快的你还需要进行概率判定,70概率袁绍一回合只判定一次都有很多时候前三回合一动不动,乐进需要进行全场五个人的判定,不是削弱是什么,你说还有三十概率对速度高的判定,拜托,率土的三十概率啥时候真的有三十概率了
逝候q
核心吧友
7
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感觉还是削弱,这个攻击力加成按攻防差100到190就只是多20增伤,按最高速来算以前是极限9次现在极限7次,你就算多这个20增伤也没有以前上限高啊。
沙雕网友2
知名人士
11
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那问题来了孙策是怎么没落的,140x3百分之55概率互鼻190x2强?
卢飘飘
人气楷模
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这么说吧 这英雄只要不是100%几率了 那没啥用了
aaa啊啊啊啊9
核心吧友
6
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你自己不知道率土的攻击伤害计算公式就*****。率土的攻击伤害主要来源于百分比增伤,攻防差到达120左右的时候就基本上就封顶了,剩下的看百分比增伤了。乐进之前由于利刃的66点攻击很容易达到攻防差阈值,后面你加了再多攻击力的收益基本等于没有
通天之塔〄
铁杆吧友
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借楼出。2024-12-23-10:03上架
狐狸下山🦊
铁杆吧友
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你敢说乐进不是纯削弱小心孝子追着你咬
funs夜未央
铁杆吧友
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就目前的率土发动率来看,只有100%和0
斯滕达尔多8
知名人士
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那你应该严谨地算一下,以前加速度和现在加攻击,伤害期望值变多变少
火力级战列舰
初级粉丝
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相比之前肯定算是小削弱,之前是稳定的可怕,现在把超模点改掉了,回归这游戏的看脸机制。但是那些哭一刀下水道的,一开荒还不是屁颠屁颠的用
星辰无优
铁杆吧友
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有概率都是削弱。
bearxybd
铁杆吧友
8
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就是削弱,算个毛线,乐进降低的是攻击的频率,单次伤害高有毛用,30%的概率多少轮出手一次自己不会算吗,以前是一回合出手一次,现在是两三回合出手一次,50点的攻击力能把伤害提高到三倍吗?
eww929
核心吧友
7
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率土的玩法核心就是概率,你一个稳定百分百发动的指挥本身就是偏离了概率玩法,跟更何况你乐进伤害还高,稳定+高伤害本身就不是率土玩法能容载的
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