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失控机仆怎么玩

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rt,感觉自己缺乏对失控机仆的理解。
到现在没弄明白这个国策的优点在哪里,把凝聚力岗位替换成活体陈设,但是吃上格式化的增长速度减益初期岗位起不来凝聚力不够多不早战打点人口进来我想不出怎么速飞升,后面人多起来了又失业就很烦,找不到人口控制的选项,一直失业。


IP属地:北京来自Android客户端1楼2024-12-23 19:12回复
    能放附庸的格式塔
    以及一个手办提升百分之一的全产,文灾飞后一个九天穹顶50个手办岗,一个合金理想城摆几百个手办产量很中嘞~


    IP属地:江苏通过百度相册上传2楼2024-12-23 19:38
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      看我的视频


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2024-12-23 20:00
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        机仆这版本走模组确实在智械内部不算强,普通智械创世牲口流简单好用可以试试。


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2024-12-23 20:08
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          机仆的特点就是活体陈设(俗称手办),手办一是具有认同度能很容易堆高稳定度,二是能百分比提升复合子个体产出,起理想城(机仆是唯一能起理想城的格式塔智屑)后把手办全迁上去能提供极其恐怖的产出加成
          但机仆最大的问题是唯一的常规凝聚力来源只有手办岗位,不从非常规渠道获取凝聚力的话前期极其蹲大牢,所以最好还是得创世开拿起步凝聚力+额外的手办


          IP属地:江西来自Android客户端5楼2024-12-23 23:22
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            没法玩 除非修改


            IP属地:湖南来自iPhone客户端6楼2024-12-23 23:55
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              机仆带创世,开局见球就上,上完就升土著,10到20年左右就可以飞升了。多余的手办扔理想城或者凝练机


              IP属地:陕西来自Android客户端7楼2024-12-27 16:16
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