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说一下为什么反对迷你包涨价

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首先,卡包的质量关系最大的是里面的卡能不能进构筑,迷你包A共36张,有20张构筑卡,迷你包B共48张,有15张构筑卡,稀有度均等的情况下,A的价值是高于B的,主要体现在更高的使用价值和隐性削弱分解收益。
然后,卡牌的强度全由暴雪操控。而暴雪的目的是给游戏环境带来变化,在这个目的下,暴雪在特定时期设计的构筑卡数量也是固定的,甚至就算没有迷你包,暴雪也会通过活动送出些改变环境的卡,比如鲍勃。所以,在要推出迷你包的时间点上,不管出36卡还是54卡,对游戏环境来说都是一样的。
迷你包的组成,就是以上的构筑卡,加上一部分凑数卡。凑数卡的体量也是暴雪掌控的。比如胜地迷你包36张,暴雪再往里面加18张凑数卡,做成一个54卡的大迷你包卖3000金,你们会买账吗?
这次星际扩展包的口子一开,以后暴雪就可能逐渐增加迷你包的卡牌数量并提价,这对玩家来说就是增加负担。


IP属地:湖南来自iPhone客户端1楼2024-12-25 11:25回复
    帮顶


    IP属地:陕西来自iPhone客户端3楼2024-12-25 11:33
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      很多人包括我,正常观念肯定是加量加价,但是谁给我补巫妖王迷你包的卡


      IP属地:江苏4楼2024-12-25 11:36
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        以前迷你包也没降价,最开始那个迷你包卡比现在少很多


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-12-25 11:44
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          什么时候有迷你包这个习惯的?以前一个大版本,冒险模式也就迷你包的卡数量


          IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-12-25 11:46
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            别的不说,我开出来的1尘橙卡给解决了,再谈加量=加价的事


            IP属地:北京来自iPhone客户端7楼2024-12-25 12:00
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              建议加到1万金币,以2000为底价,每多1金币雷火暴毙一人。


              IP属地:江苏来自Android客户端8楼2024-12-25 12:07
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                正解,核心不是给几张卡,是给几张能用的卡,塞一堆凑数卡,用不上然后加价不是恶心人吗


                IP属地:上海来自Android客户端9楼2024-12-25 12:09
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                  完全同意,就看新版本能进构筑的传说,那么多凑数卡,27张传说有几张有用?凑数卡太多,11职业,这还不如以前9职业的时候好玩的新卡组多。所以光提迷你包卡多了,价格也涨天经地义,完全忽视凑数卡的问题


                  IP属地:安徽来自iPhone客户端10楼2024-12-25 12:21
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                    升米恩斗米仇,炉石策划心理学是真的一坨


                    IP属地:广西来自Android客户端11楼2024-12-25 12:29
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                      那如果迷你包里全是可以进构筑的卡,涨价就合理了吗


                      IP属地:上海来自Android客户端12楼2024-12-25 13:34
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