普通射击 是弧线弹道 所以射远距离目标 得往上瞄
具体上瞄多少 得按距离调整
蓄力射击 是直线弹道 并可翻滚来取消
正常6发后得换弹 但满弹蓄力 和1发蓄力 伤害并没有区别 所以合理卡BUG 开共鸣后 普通射击 留最后1发 来蓄力射击 使伤害最大化
因为没有暴击值(得上暴击云石)射速也不快
但精准高 所以爆头的弱点加成 对七星弓来说 至关重要 手法差异 对伤害的影响很大 箭箭爆头 能上T0
蓄力后的多个弹射箭矢 在狭小空间内 能打出额外的伤害 和不稳定的群攻效果
总结来说 七星弓 对 极近 极远距离 不堪一用
但单体爆发 属实不错 4级 就能打出8万的爆头伤害
利用好 对关卡的熟悉 在刷怪前 或 墙边 提前蓄好力
爆头灌伤害 还是很好用的

具体上瞄多少 得按距离调整
蓄力射击 是直线弹道 并可翻滚来取消
正常6发后得换弹 但满弹蓄力 和1发蓄力 伤害并没有区别 所以合理卡BUG 开共鸣后 普通射击 留最后1发 来蓄力射击 使伤害最大化
因为没有暴击值(得上暴击云石)射速也不快
但精准高 所以爆头的弱点加成 对七星弓来说 至关重要 手法差异 对伤害的影响很大 箭箭爆头 能上T0
蓄力后的多个弹射箭矢 在狭小空间内 能打出额外的伤害 和不稳定的群攻效果
总结来说 七星弓 对 极近 极远距离 不堪一用
但单体爆发 属实不错 4级 就能打出8万的爆头伤害
利用好 对关卡的熟悉 在刷怪前 或 墙边 提前蓄好力
爆头灌伤害 还是很好用的
