大部分是我自己的感受以及分析,我语言能力比较差,我尽量说的清楚一点。
首先,我要提一个观点,就是有效战法发动和无效战法发动。
有效战法发动包括,武将残兵时候的治疗,武将被控时候的解控,武将兵力健康情况下的输出。
无效战法发动包括,武将满兵时候的治疗,武将被控之前的解控,武将只剩一两千兵时候的输出。
在有了这两个前提的情况下,我相信很多玩家都遇到过,和对面武将,等级,红度,战法,兵力都相差不大的情况下的交战失败,翻看战报发现双方战法发动次数都差不多,所以对失败很困扰。
用两队三势张角来做一个讲解。首回合,我方法正发动以逸待劳和刮骨疗毒,这样回复基本为0,我方张角挂机不动,而对方张角跳过准备一发五雷劈下来。这样我方有了8000左右的战损和7000的伤兵,第二回合,我方张角判定跳过发动五雷轰顶,对对方造成7500伤害,产生6700左右伤兵,我方法正不动。第三回合,对方法正发动以逸待劳和刮骨疗毒,回复5000伤兵,双方张角均不发动。第四回合,双方张角均发动五雷轰顶,由于对方有着兵力优势,配合士别三日,打出一万二的输出,而我方张角兵力缺失大,只打出8000-9000伤害。第五回合,对方法正发动以逸待劳和刮骨疗毒,回复6000伤兵。六七回合都不动,第八回合我方法正发动以逸待劳和刮骨疗毒,回复3000伤兵。战报结算,我方残兵一万,对方两万三+。
最终战报界面,双方各两次五雷轰顶两次以逸待劳,两次刮骨疗毒,但是一方却是完全的劣势。
首先,我要提一个观点,就是有效战法发动和无效战法发动。
有效战法发动包括,武将残兵时候的治疗,武将被控时候的解控,武将兵力健康情况下的输出。
无效战法发动包括,武将满兵时候的治疗,武将被控之前的解控,武将只剩一两千兵时候的输出。
在有了这两个前提的情况下,我相信很多玩家都遇到过,和对面武将,等级,红度,战法,兵力都相差不大的情况下的交战失败,翻看战报发现双方战法发动次数都差不多,所以对失败很困扰。
用两队三势张角来做一个讲解。首回合,我方法正发动以逸待劳和刮骨疗毒,这样回复基本为0,我方张角挂机不动,而对方张角跳过准备一发五雷劈下来。这样我方有了8000左右的战损和7000的伤兵,第二回合,我方张角判定跳过发动五雷轰顶,对对方造成7500伤害,产生6700左右伤兵,我方法正不动。第三回合,对方法正发动以逸待劳和刮骨疗毒,回复5000伤兵,双方张角均不发动。第四回合,双方张角均发动五雷轰顶,由于对方有着兵力优势,配合士别三日,打出一万二的输出,而我方张角兵力缺失大,只打出8000-9000伤害。第五回合,对方法正发动以逸待劳和刮骨疗毒,回复6000伤兵。六七回合都不动,第八回合我方法正发动以逸待劳和刮骨疗毒,回复3000伤兵。战报结算,我方残兵一万,对方两万三+。
最终战报界面,双方各两次五雷轰顶两次以逸待劳,两次刮骨疗毒,但是一方却是完全的劣势。