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【子煜攻略】自走棋新赛季回归,浅析全新魂羁绊棋子!

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 江湖如棋,方寸乾坤!大话自走棋玩法“方寸乾坤局”全新赛季将在12月26日回归!全新羁绊、全新棋子种类上线,这方寸间的策略博弈又将发生什么样的热血交锋呢?让我们一起来了解下吧!
一、新增羁绊【魂】

  1.魂羁绊的直接伤害加成,不同于百分比伤害加成,早中期伤害效果更佳。增伤效果略逊于龙灵族,与仙妖族效果相当。因羁绊人口带来的伤害加成是最基础的,那么后续是否还会受到其他棋子或者羁绊组合带来的伤害加成,才是最终决定魂羁绊伤害强度的关键!

  2.羁绊组合中能够提速的并不多,这恰好正是魂羁绊的优势。很显然除了不能与八魔最终提速5点抗衡外,而与其他种族羁绊对战时完全不会畏惧于被速度压制。

二、魂族棋子解析
1.女娲后人
  
  属性:气血:20/28/40 速度:6/8/12
  技能:对3/4/5个单位造成7/10/14点法术伤害;场上每个不同“魂”棋子的每个星级将为女娲后人增加额外的3点气血、1点伤害、0.25点速度加成。
  解析:
  女娲后人是魂羁绊激活时获得的棋子,我们可以理解为额外赠予的棋子。该棋子最大的特点之一就是无需少侠们刷新区购买,而是激活魂羁绊自动出现!三个魂棋子即可出现女娲后人,在早期对弈中占据了人口上压制,适合打连胜开局!
  特别提醒的是,女娲后人不参与魂族的羁绊激活。比如激活三魂棋子,此时场上新增女娲后人,还需再上两个魂棋子方可激活五魂。而且女娲后人不参与魂羁绊带来的伤害和速度加成,比如激活三魂加伤3加速1等,而是所有属性提升与场上每个不同魂棋子的星级有关!以七魂全二星为例,女娲后人增加额外气血7*2*3=42,伤害7*2*1=14,速度7*2*0.25=3.5。
2.西域响马
  
  属性:气血:10/14/20 速度:6/8/12
  技能:对1个单位造成5/8/12点物理伤害
  解析:
  西域响马初始6点速度是所有一费棋子中速度最高的,可以早期优先出手打出伤害。在升到二星后的伤害8也高于大部分一费卡的伤害7。从属性来看属于高速伤的低费卡,适合连胜开局。
3.念
  
  属性:气血:15/21/30 速度:6/8/12
  技能:对1个单位造成6/9/14点物理伤害,敌方将自己击败时,将使对方随机3人附加蛊惑状态(2回合,鬼/魂对状态目标的伤害提高20/40/60%)
  解析:
  念在魂羁绊中属于增益增伤型棋子,念被敌方击败时附加的多单位蛊惑状态是对整体魂棋子提伤的关键。激活三魂羁绊后,配合念二星提升40%,在早中期伤害可谓相当恐怖。同时以鬼族羁绊为主的阵营,搭配念也能有不错的效果。
  注意:念适合最前排的站位。
4.冥灵妃子
  
  属性:气血:15/21/30 速度:6/8/12
  技能:对1个单位造成6/9/14点物理伤害,敌方将自己击败时,将使对方随机3人附加此恨绵绵状态(2回合,人/仙/魂对状态目标的伤害提高20/40/60%)
  解析:
  冥灵妃子在魂羁绊中也属于增益增伤型棋子,妃子被敌方击败时附加的多单位恨绵绵状态是对整体魂棋子提伤的第二个关键。倘若敌方某个棋子被同时附加蛊惑和恨绵绵状态,效果上可与念进行累加。同时以人/仙族羁绊为主的阵营,搭配妃子也能有不错的效果。
  注意:妃子适合最前排的站位。
5.妙音鸾女
  
  属性:气血:20/28/40 速度:7/10/14
  技能:对1个单位造成7/10/16点法术伤害;同时对目标及其周边距离为1范围的所有敌方棋子额外造成3/5/8点伤害。
  解析:
  妙音鸾女的气血和速度数值,让其成为三费棋子。但是法术特点上比较弱,对1个单位距离为1范围敌方造成伤害,要知道大多数玩家站位非相邻,倘若对方以3-2-3来站位自己的八人口,那么妙音就不可能触发额外伤害。
6.水月镜花
  
  属性:气血:20/28/40 速度:7/10/14
  技能:对2个单位造成7/10/16点物理伤害;命中敌方时有50/75/100%概率为其附加雾里看花状态(攻击结束后,对目标造成已损失血量*40%的伤害)
  解析:
  水月镜花是斩杀利器,较高的概率附加雾里看花状态,最大可能得收割对方2个单位。我们假设激活七魂且水月镜花二星,那么对敌方造成的伤害为20,激活百变铺+30%,在有念和妃子伤害加成下造成伤害高达20+20*(0.3+0.4+.0.4)=44,则雾里看花额外造成44*0.4=17.6伤害。
  注:若敌方存在护盾时,敌方损失气血量=水月镜花总伤害-敌方护盾值。
7.罗莎鬼姬
  
  属性:气血:25/35/50 速度:8/11/16
  技能:对3个单位造成7/10/16点法术伤害;每次出手后永久获得5/10/15%伤害加成,每次死亡后伤害加成将扣除一半(最多提高200%)
  解析:
  罗莎鬼姬是魂羁绊中核心群体输出的四费棋子,也是最伤害不稳定的一个四费棋子。每次出手加伤比较高,容易叠伤害加成。但是死亡伤害加成扣除一半,这会让叠的伤害瞬间下降一半。倘若连胜多局后突然被打断2-4回合,那么罗莎鬼姬的伤害加成会200%-100%-50%-25%落涯试下降。纵使后期一胜一负(负就代表着死亡,除非平局),每次10%左右的叠加也禁不住每次一半的掉落。通过罗刹我们也能看出,选择魂族羁绊非常适合一路高歌的打法。
8.飞轩
  
  属性:气血:45/63/88 速度:10/14/20
  技能:对4个单位造成10/14/20点物理伤害;受伤后获得此伤害40/60/80%的护盾;回合结束时移除所有护盾,恢复等额气血并对4个敌人造成等额伤害。
  解析:
  在《孙子兵法》中,以守为攻不仅是一种战术选择,更是一种战略思维,强调在看似被动的防守中蕴藏着主动出击的契机,这就是对五费棋子飞轩最佳的形容!飞轩的强大之处子煜认为有三处:
  第一处,把受到的伤害转化为护盾,这是一个持续效果。当敌方一个单位伤害不足以斩杀飞轩时,飞轩转化护盾可以应对接下来的伤害。其他敌方单位攻击有盾的飞轩只会越打越肉,有种打在棉花上的无力感!
  第二处,回合结束时移除所有护盾恢复等额气血,标志着飞轩下回合有可能高气血状态继续承担坦克度。
  第三处,是令敌人最恐惧的一个设定,即移除的所有护盾会对4个敌人造成等额伤害。我们可以理解为回合结束最后的绝地反击,更是打破了敌方第二回合先发制人的思路。
  注意:建议飞轩放前排来发挥其真正价值。
三、魂族羁绊搭配技巧

1.七魂+绝影魔=八人口
  推荐程度:★★★★★
  推荐理由:
  百变谱提升水月镜花30%伤害,增强其群攻斩杀能力;提升罗莎鬼姬自身免伤30%,保障其存活率,不至于频繁死亡掉叠伤;最后利用绝影魔超强站桩被动保障后排生成和输出!
2.七魂+白泽=八人口
  推荐程度:★★★★☆
  推荐理由:
  白泽与飞轩形成破竹谱,站前排增加气血上限;白泽利用被动增加全魂免伤,极大的增强飞轩的站桩能力,让飞轩的叠盾和爆盾发挥的更优秀。
  最后:
  魂族三围较佳,有强输出,有高速度,有免伤护盾站桩。相信魂族会给少侠对弈中带来更多的筹谋乐趣!


IP属地:山东1楼2024-12-26 20:26回复
    狗都不玩


    IP属地:陕西来自Android客户端2楼2024-12-26 21:07
    回复
      2025-07-30 22:42:15
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      我特么小学毕业,***游戏,你故意难为我


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2024-12-26 21:21
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        谁玩谁是狗


        IP属地:上海来自Android客户端5楼2024-12-26 21:58
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          一个点卡游戏非要搞这么多免费游戏耗时间的玩法在里面。要点脸么


          IP属地:云南来自Android客户端6楼2024-12-26 22:06
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            我玩算我输


            IP属地:广西来自iPhone客户端7楼2024-12-26 22:46
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              臭**,竟出垃圾玩意


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-12-26 22:59
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                建议玩这个游戏,不扣点卡


                IP属地:湖北来自Android客户端9楼2024-12-27 08:18
                回复
                  2025-07-30 22:36:15
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                  金铲铲,云顶,DOTA2自走棋哪个不比这个好?关键都是免费的


                  IP属地:四川10楼2024-12-27 09:35
                  回复
                    没玩过这个,它奖励够抵消点卡吗


                    IP属地:广东11楼2024-12-27 09:39
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                      挺用心,但是建议别搞了,游戏凉了,没几个人关注这些了


                      IP属地:河南12楼2024-12-27 10:52
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                        傻狗才玩


                        IP属地:甘肃来自Android客户端13楼2024-12-27 10:58
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                          好家伙,天天抖音能刷到你,贴吧你也来


                          IP属地:甘肃来自Android客户端14楼2024-12-27 19:05
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                            玩了几次,不好玩,


                            IP属地:江苏来自Android客户端15楼2024-12-27 22:01
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                              2025-07-30 22:30:15
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                              玩了几次,不好玩


                              IP属地:江苏来自Android客户端16楼2024-12-27 22:02
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