其实很早就想说这个,因为看到太多说古墓王坐牢的说法。一个个都被忽悠瘸了吗?古墓王不旦是最容易上手,强度也是数一数二,玩的还爽。内政又很简单,特别适合那种喜欢一开始就满编,军队又不喜欢建太多,就烦那种回合一结束一大堆等着升级那种玩家。
正式说古墓王,其实这个种族,不是那种靠扩张征服的类型,这点比较特殊。古墓王最主要是外交,通过帮助周边的派系消灭敌人,赢得好感,最终收为仆从。古墓王经济的主要来源,一是战后掳掠,二就是仆从给的贡金。自己建筑收入占比一般从30回合以后就低于50%了,越到后面自己的建筑收入就占比越少。一般古墓王不劫掠的,一是不缺钱,二是劫掠没有脏器罐头。有点像三国的刘表。