战锤全面战争吧 关注:218,492贴子:9,282,848

古墓王一点都不牢好吗

只看楼主收藏回复

其实很早就想说这个,因为看到太多说古墓王坐牢的说法。一个个都被忽悠瘸了吗?古墓王不旦是最容易上手,强度也是数一数二,玩的还爽。内政又很简单,特别适合那种喜欢一开始就满编,军队又不喜欢建太多,就烦那种回合一结束一大堆等着升级那种玩家。


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2024-12-26 20:39回复
    正式说古墓王,其实这个种族,不是那种靠扩张征服的类型,这点比较特殊。古墓王最主要是外交,通过帮助周边的派系消灭敌人,赢得好感,最终收为仆从。古墓王经济的主要来源,一是战后掳掠,二就是仆从给的贡金。自己建筑收入占比一般从30回合以后就低于50%了,越到后面自己的建筑收入就占比越少。一般古墓王不劫掠的,一是不缺钱,二是劫掠没有脏器罐头。有点像三国的刘表。


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2024-12-26 20:48
    回复
      为啥要收仆从呢,一方便是因为经济,另外一个主要还是因为古墓王虽然本身强度很高,但是除了黑色阿克汉其他领主一开始只有一支军队。古墓王虽然招募部队不要钱,也没用维持费,但是部队数量有容量限制,需要造了相关军事建筑才能提高容量,有点像事务官。但这其实不是什么问题,最主要是军队数量需要科技解锁,或者800脏器买军队容量,800脏器靠一支军队得几十回合。所以要仆从配合,最起码他能守你边境。


      IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2024-12-26 20:57
      回复
        另外古墓王特殊的地方,他不需要很多地盘的,基本上一个省就能提供一支军队所有的单位。也就是说一开始你只能有一个军队,那你最多控制两个行省就够了多出来一个预留,再你出下一个军队前你不需要扩张了。扩张了提高你的战略威胁度,那外交不就难搞了吗,地盘大守起来也麻烦。也就是说,大部分时候,你就出去仗义行仁就好了,最后收入后宫。


        IP属地:江苏来自iPhone客户端4楼2024-12-26 21:06
        收起回复
          古墓王的战斗方式,前期玩步射,步骑,或者纯步兵都行。比较有特色还是他的战车,古墓王的战车虽然攻防,威力,冲锋啥的平平无奇,但他一队是12架战车,威力不是其他种族的战车能比的。他的一本战车,比其他种族四本战车还要杀伤力强。科技起来以后,比较强的打法还是步射,古墓王有种类繁多的远程怪兽。


          IP属地:江苏来自iPhone客户端5楼2024-12-26 21:16
          收起回复
            啊?认真的吗?


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2024-12-26 21:20
            收起回复
              战车加强后的牢墓很厉害的哦。


              IP属地:河北来自Android客户端7楼2024-12-26 21:25
              回复
                为啥有人说古墓王牢古呢,其中有一个说法是经常要面对数量是自己两三倍的AI军队。确实是这样,有时候四倍都不止,两倍以上那是常态。数量多不等于难打啊,古墓王对付这种几倍数量的方法很多。其中之一,征战司芬克斯,这个我感觉也是强的离谱的单位,虽然表面数据一般,但他有独有的冲锋模式,可以在兵海洗澡的时候发起冲锋,距离还特别远,质量5500的司芬克斯冲锋起来简直毁天灭地,我个人认为这个游戏里最强的怪兽就是他,独有的冲锋机制跟翻土机一样,一个冲锋白一片,4队以上战车跟着碾,别说三倍四倍,哪怕来十倍只要对面没有强力的怪兽巨人这类东西,来多少都是数字上的区别。关键是司芬克斯冲锋不需要拉冲,随便什么时候想冲就冲。古墓王种族有很多这类机制特别强的兵种。战车司芬克斯只是其中一部分。


                IP属地:江苏来自iPhone客户端8楼2024-12-26 21:31
                收起回复
                  最强古墓王,黑色阿克汉。开局即破局,古墓王要收集8本那加什之书,但他有第9本,能招募吸血鬼兵并且多一支军队。他一本建筑招募二本吸血鬼单位,三本找四本,还是满吸血鬼科技的单位,强无敌。另外其他吸血鬼海岸吸血鬼对他有额外60好感,基本不会主动攻击他。但是不要真的跟吸血鬼签条约啊 吸血鬼也要打的,尤其曼弗雷德还占了那么多地标。阿克汉也是古墓王,玩法是一样的,要收仆从。一旦跟吸血鬼签了条约直接删档吧。


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端9楼2024-12-26 21:43
                  收起回复
                    第二个赛大帝,这个应该都不会觉得难吧。打恐虐收铁眉仆从,再打血手,把另外两个蜥蜴人收仆从,然后就差不多统一非洲了


                    IP属地:江苏来自iPhone客户端10楼2024-12-26 21:54
                    收起回复
                      第三个赛丽卡女王,她有外交+10的特性,基本上除了混沌,野兽人,吸血鬼,挖洞洞的属鼠,绿皮,其他见到她外交关系都是-10。什么概念呢,就是同族之间刚见面就是-10。前面可能打吸血鬼,需要2000不到经常要打对面6000以上,但吸血鬼前期除了黑骑士都是垃圾兵。


                      IP属地:江苏来自iPhone客户端11楼2024-12-26 21:59
                      收起回复
                        第四个大祭司,这个也简单。背刺白矮人,然后拉着马雷基斯和一批暗精灵去当抗混先锋。


                        IP属地:江苏来自iPhone客户端12楼2024-12-26 22:02
                        回复
                          我支持你我就看不上吧友玩法贼功利,赛特拉yyds!我愿为赛特拉证明!waaagh!


                          IP属地:四川来自Android客户端13楼2024-12-26 22:03
                          收起回复
                            总之,牢古真的不牢。挺好玩的真的,操作有一点,但是不难。主要是外交


                            IP属地:江苏来自iPhone客户端14楼2024-12-26 22:03
                            回复
                              又开始暴论了


                              IP属地:山东来自Android客户端15楼2024-12-26 23:18
                              收起回复