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为什么诛仙世界不好玩,因为策划的脑子永远落后一个时代

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诛仙不好玩的本质,都是因为策划还在用卖数值游戏的思路做月卡赛季制游戏。
第一点比如提升战力的星魄,灵根,蕴宝,你们谁觉得做这些有意思的?星魄就是抽卡游戏那套,灵根炼丹也很无聊,更别说蕴宝了。这三个就是纯粹为了提升数值而毫无玩法的设计。卖数值游戏为了强迫玩家充钱,才搞这种设计,只要把目前的这些消耗数值提升一百倍,就是卖数值游戏的样子了,你可能反驳现在搞这些很轻松,但是在赛季制游戏里,就是非常鸡肋无趣的设计。
第二点,为什么诛仙副本重复刷的欲望低。刷子游戏并不一定无聊,暗黑2重制版都卖得不错呢。诛仙的副本掉率低就算了,问题是我这么辛苦的刷出来新装备了,过两天这个装备又马上淘汰了,这种肝只会让人觉得毫无意义。但是你不刷可能战力又不够,然后被挡在新副本门外。这种强迫玩家肝,在点卡游戏,免费游戏这样子设计我能理解,提高玩家的在线时间官方有更多的利益,月卡制游戏你搞这套只会让人反感。我知道现在诛仙游戏内容少,太早让玩家毕业会加速这个游戏死亡。但是你完全可以每个副本增加特殊掉落,让玩家觉得我的刷不是完全没意义的。让只想提高战力的玩家在五次以下就能蓝装毕业,紫装改成概率出加碎片保底,二十次就能紫装毕业。


IP属地:福建1楼2024-12-27 11:16回复
    第三,为什么要卡数值进本,这又是卖数值游戏典型的逼氪设计。今天的一个好游戏应该是卡机制而不是卡数值,为什么剑三130不好玩,因为只有数值没有机制。诛仙官方公然卡数值,只会引导玩家的数值歧视,结果就是玩家不愿意带新人,新人难以入坑,游戏越来越凉。剑三为什么能留住玩家,一个很重要的原因就是,当初的剑三玩家很愿意带萌新。我刚玩剑三的时候就被师傅带过副本升级,我自己成了师傅以后也带过很多徒弟,也帮助过很多陌生的萌新。官方主动卡数值,只会让环境提早功利化,失去人情味。游戏的本质是为了乐趣。通关副本能带来乐趣,而不是为了通关本身。


    IP属地:福建2楼2024-12-27 11:30
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      2025-08-02 22:18:10
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      第四,拿数值游戏的思路卖外观商城。你的外观卖多少钱,不是由你自己决定的,而是由友商决定的。看看人家逆水寒,剑三的商城,甚至是王者的皮肤。请问你卖的这些外观值得这个价格吗?为了高价外观,没有好好做直售外观。就你们这种水平,几百块的时装,比黑神话悟空更贵,请问你们配卖这个价格吗?你卖十几万的服装,想让氪金大佬满意,重点是要让人家觉得显而易见的牛逼,稀缺度。设计水平是有上限的,再好看的外观也只是一件外观而已。这种衣服的重点应该是特效,比如背后加个神兽的虚影,给玩家技能改特效,比如鬼王一刀下去加个幽魂鬼影之类的。让人觉得大佬牛逼,而不是普通时装做丑,显得人家外观好看。几十上百块的服装,凭什么不能好看呢?普通玩家的钱就不是钱吗?普通玩家走了,大佬跟谁炫耀他的牛逼呢?


      IP属地:福建3楼2024-12-27 12:09
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        第五,为什么有命中属性,一个动作游戏加这个?剑三都删了命中你一个动作游戏加这个。属性有攻击破防会心会效调息就够了,最多以后加个非侠调整职业平衡。很多东西你都可以看见策划落后时代的设计。一个好游戏你会看到一个独特的,先进的设计,而主线的策划,你不说他有这个吧,起码不要落后其他同类型游戏吧。而我看到的诛仙世界,是一个用虚幻5做的十五年前设计思路的游戏。


        IP属地:福建4楼2024-12-27 12:34
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          确实,中肯的。


          IP属地:福建来自iPhone客户端5楼2024-12-27 12:53
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            第六,奇遇系统。我昨天在青云山接了个牛蛋的任务。我不知道那个是只要去了必出的还是小概率刷新出的,但这不是重点。而是这个任务做完了,就跟普通的任务没有任何区别。就是这种奇遇,不会给你带来任何的惊喜。没有特殊奖励,也没有足够的物品奖励。你会看到这个游戏策划的小气,生怕多给你一点东西的感觉。这种小气充斥这个游戏,无论是开服的奖励还是游戏的掉落,抽奖系统。就是一种免费游戏临时改成月卡游戏的感觉。我觉得制作人的问题很大,建议要么让他多听一下玩家的意见和多玩一下同类型的游戏,要么把他换去制作别的游戏,他真的不懂月卡制游戏。


            IP属地:福建6楼2024-12-27 13:19
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              太长了,不看,我喷策划还有孝子护着呢@


              IP属地:贵州来自Android客户端7楼2024-12-27 13:26
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                通篇的大意就是很多系统很鸡肋,同时因为道具价值体系不完善,并没给玩家带来良好体验?


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2024-12-27 13:30
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                  2025-08-02 22:12:10
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                  我一直回复说的都是这个问题,它这些数值系统太多了,必须每天跟着养。确实现在都能白嫖,但是你新游戏 来个新玩家,在新人眼里这些不就是数值吗,慢慢玩也行,然后你们还老手速刷 不带人家


                  IP属地:辽宁来自Android客户端9楼2024-12-27 13:47
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                    IP属地:江西来自Android客户端10楼2024-12-27 13:56
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                      楼主确实说出了这游戏的痛点!
                      项目太多了!
                      其实风景做的真好,探索也好,但是现在这么肝搞的根本没时间慢慢玩这些!把这么优质的内容浪费了!


                      IP属地:重庆来自Android客户端11楼2024-12-27 14:25
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                        必须顶,尤其第一条


                        IP属地:浙江来自Android客户端13楼2024-12-27 14:43
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                          困难本还好不卡数值,卡星元匹配我觉得这个设计的挺好,最起码有个最低限制,不然你打这种野队不知道要牢多久


                          IP属地:河南来自iPhone客户端14楼2024-12-27 14:45
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                            凉凉


                            IP属地:上海来自Android客户端15楼2024-12-27 14:50
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                              2025-08-02 22:06:10
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                              马上吧友到达战场:你不磕可以。。还不肝?不是送60一套紫么。随便进门槛。。什么你不够?你自己把银两拿去换钱不强化怪谁


                              IP属地:重庆16楼2024-12-27 15:02
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