贴吧里没人发解决办法,我处理了三天解决了,但仅限于参考。
经过检查这是个由于着色器编译出现问题导致的错误。吧里的常规手段对我来说基本无用,我尝试了吧里提到的所有方法,包括删除游戏、多次验证游戏、删除steam,更新Nvidia驱动程序、增加虚拟内存,检查是否有假入库,以管理员身份运行以及设置为Win7兼容性(两者和单独)还有安装RE补丁。
当然不排除以上解决办法有用的可能,所以如果您尝试了此处和其他地方的所有修复方法但仍然出现 D3D 错误,请尝试删除游戏文件夹
(C:\SteamLibrary\steamapps\common\Street Fighter 6) +89 shader.cache2 X14.
这是唯一对我有用的解决方案。
这个文件是着色器编译文件,删除他重新编译着色器基本可以解决问题。
但经过我的搜索也有这样都解决不了的极端情况。
还有一种未经我测试的极端手段,但经其他人测试有用。此处仅供参考,后果自负。
方法是使用 DDU 彻底卸载 GPU 驱动程序并重新安装。仅卸载并重新安装而不使用 DDU可能还不够。之后,游戏重新编译了所有着色器,经反馈实际上比第一次花费的时间更长,并且再也没有出现过问题。
希望给个精华吧,这应该是国内唯一一个解释这个错误的帖子了。
经过检查这是个由于着色器编译出现问题导致的错误。吧里的常规手段对我来说基本无用,我尝试了吧里提到的所有方法,包括删除游戏、多次验证游戏、删除steam,更新Nvidia驱动程序、增加虚拟内存,检查是否有假入库,以管理员身份运行以及设置为Win7兼容性(两者和单独)还有安装RE补丁。
当然不排除以上解决办法有用的可能,所以如果您尝试了此处和其他地方的所有修复方法但仍然出现 D3D 错误,请尝试删除游戏文件夹
(C:\SteamLibrary\steamapps\common\Street Fighter 6) +89 shader.cache2 X14.
这是唯一对我有用的解决方案。
这个文件是着色器编译文件,删除他重新编译着色器基本可以解决问题。
但经过我的搜索也有这样都解决不了的极端情况。
还有一种未经我测试的极端手段,但经其他人测试有用。此处仅供参考,后果自负。
方法是使用 DDU 彻底卸载 GPU 驱动程序并重新安装。仅卸载并重新安装而不使用 DDU可能还不够。之后,游戏重新编译了所有着色器,经反馈实际上比第一次花费的时间更长,并且再也没有出现过问题。
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