这玩意总的来说就是降低自己对局强度的,强度不在于降低对面实力,而是对自己的心理负担强度的减轻。
一般打法,起30多w的装备,再穷不能穷子弹,一把60w就得投入,大概率匹配的还是比自己装备更好的人,被追一整局,撤离点还卡那么死,不让人走。
搜点,排人,图里一响枪整张图的人都过来打架,第一波开枪的和打bossrush一样,打输了掉一地装备,打赢了还得准备再接4-5队,高压锅强度能不高么?
再看看鸡爪这边,买个头盔,要么是一把m7,进去找个地方一撇,埋一个海贼王的宝藏。剩下的就只有库库炫了,有保险吃保险,有卡刷卡,出大红带不走我就塞人机包里,捡到的算你幸运,带的走直接塞裤裆。
压力?根本没有!这玩意有啥压力啊,开局猛攻保险箱,等猛攻哥架完枪一看资源点里寸草不生,老鼠屎拉一地。
有时候运气好,整个鸡哥包,里面塞个2*3的电动车电池,下面再藏个3*3的甲,里面整点小紫点缀一下。你就说你吃不吃吧,被这种鸡爪打死你难受,把他打死吃他的包你更难受,想想花了5发乌鸡蛋打倒他,还舔了这么一口包,难受死了都。
核心是裤裆塞满就回本,剩下的就是纯溜达,出红就塞裤裆。
还有就是爆率问题,这玩意根本不会过大的影响你任何的出货率或者是匹配池,一切出货都是靠数量堆的概率,我30把撤离5把,20把杀一个人,照样还是匹配乌鸡蛋m7全装哥。
按控制变量法,出货的也只有我们队里仓库价值和现金最少的,容器里天天能摸出来红,而我们两个仓库价值比较高的,越高的越不容易出货。
当你玩鸡爪的时候,目的已经变成放松与休闲,怎么好玩怎么玩,把匹配机制整出来的高压锅变成一锅汤,第一目的还是让自己玩得开心。不再天天和清图pro哥,通透少年和撤离点老六角力,这才是鸡爪正真的意义。
至于天天宣传鸡爪流挣钱,然后还一堆人挣不到钱还搁这红温的,一句话“鸡爪挣的都是小的,几十把看不出来,打的多,把每把的入场门票换着换着,把概率堆出来,才能发现自己是赚了的”。想着送几把就降低对局强度然后去猛攻得吃的,洗洗睡吧,梦里啥都有。

一般打法,起30多w的装备,再穷不能穷子弹,一把60w就得投入,大概率匹配的还是比自己装备更好的人,被追一整局,撤离点还卡那么死,不让人走。
搜点,排人,图里一响枪整张图的人都过来打架,第一波开枪的和打bossrush一样,打输了掉一地装备,打赢了还得准备再接4-5队,高压锅强度能不高么?
再看看鸡爪这边,买个头盔,要么是一把m7,进去找个地方一撇,埋一个海贼王的宝藏。剩下的就只有库库炫了,有保险吃保险,有卡刷卡,出大红带不走我就塞人机包里,捡到的算你幸运,带的走直接塞裤裆。
压力?根本没有!这玩意有啥压力啊,开局猛攻保险箱,等猛攻哥架完枪一看资源点里寸草不生,老鼠屎拉一地。
有时候运气好,整个鸡哥包,里面塞个2*3的电动车电池,下面再藏个3*3的甲,里面整点小紫点缀一下。你就说你吃不吃吧,被这种鸡爪打死你难受,把他打死吃他的包你更难受,想想花了5发乌鸡蛋打倒他,还舔了这么一口包,难受死了都。
核心是裤裆塞满就回本,剩下的就是纯溜达,出红就塞裤裆。
还有就是爆率问题,这玩意根本不会过大的影响你任何的出货率或者是匹配池,一切出货都是靠数量堆的概率,我30把撤离5把,20把杀一个人,照样还是匹配乌鸡蛋m7全装哥。
按控制变量法,出货的也只有我们队里仓库价值和现金最少的,容器里天天能摸出来红,而我们两个仓库价值比较高的,越高的越不容易出货。
当你玩鸡爪的时候,目的已经变成放松与休闲,怎么好玩怎么玩,把匹配机制整出来的高压锅变成一锅汤,第一目的还是让自己玩得开心。不再天天和清图pro哥,通透少年和撤离点老六角力,这才是鸡爪正真的意义。
至于天天宣传鸡爪流挣钱,然后还一堆人挣不到钱还搁这红温的,一句话“鸡爪挣的都是小的,几十把看不出来,打的多,把每把的入场门票换着换着,把概率堆出来,才能发现自己是赚了的”。想着送几把就降低对局强度然后去猛攻得吃的,洗洗睡吧,梦里啥都有。
