诡秘最核心的特点是最上层资源是固定的,就那么几个旧日,真神。
这带来的好处是彻底解决了战力膨胀问题,上层人数被固定之后,人物也被确定,故事性可以得到极大提升
问题在于,这对主角团人物塑造要求极高。要让读者真的能够认同主角,相信主角可以在几年内答到最高境界,和老怪物们并驾齐驱,甚至战胜。
但这又很难,因为别的网文老怪物就是最后一两卷新蹦出来的,反正战力可以不断加,但诡秘宿环不是,老怪物是有明确且及其鲜明的人物形象的
现在卢米安的人物形象彻底崩了,崩到乌贼自己都救不动,只能跟着自嘲没有人物魅力,一个鲜明的问题出现了——德不配位。
我真的很难理解,为什么这么复杂的缝合怪,主导意志会是卢米安,明明猎人途径是靠图铎消化的,魔女是靠奇克消化的,甚至序列3都是靠奥萝尔消化的,为什么会是卢米安占据主导权。
当你对主角失去喜爱之后,整个故事塑造的基石都在动摇
这带来的好处是彻底解决了战力膨胀问题,上层人数被固定之后,人物也被确定,故事性可以得到极大提升
问题在于,这对主角团人物塑造要求极高。要让读者真的能够认同主角,相信主角可以在几年内答到最高境界,和老怪物们并驾齐驱,甚至战胜。
但这又很难,因为别的网文老怪物就是最后一两卷新蹦出来的,反正战力可以不断加,但诡秘宿环不是,老怪物是有明确且及其鲜明的人物形象的
现在卢米安的人物形象彻底崩了,崩到乌贼自己都救不动,只能跟着自嘲没有人物魅力,一个鲜明的问题出现了——德不配位。
我真的很难理解,为什么这么复杂的缝合怪,主导意志会是卢米安,明明猎人途径是靠图铎消化的,魔女是靠奇克消化的,甚至序列3都是靠奥萝尔消化的,为什么会是卢米安占据主导权。
当你对主角失去喜爱之后,整个故事塑造的基石都在动摇