卡关了?
虽然操作很重要,但是数值也重要,我之前没搞数值死活过不了,搞了就过了。
虽然这游戏不用玩得那么功利,不必太追求数值,但要是真卡关了,该功利还是得功利一点。
一、更新装备
每个等级段都有对应的装备,前期套装效果影响不大,副本都没解锁完,升级也快,不用强行追求4件套,搞2+2+2+2就够了,2件套效果不低的。
优先保证装备是对应等级的,比如31级以上,就穿31级的装备,差一个等级段基础属性差挺多的。
词条现阶段刷不刷都行,有什么带什么。
二、装备叠音(类似装备强化)
拉满,数值很多。
三、升级武学
拉满,数值很多。
四、心法
前期性价比不高,有什么用什么,没那么重要。
等后期玩明白了,有成型的套路再去搞。
五、奇术
一把都用不了几次,没什么卵用,搞不搞都行,打Boss走机制的时候用一下。
六、敲钟
这个很重要,提升巨大,老老实实去把虫子捡满,把钟敲了,可以把这个看做数值很多的养成系统。
七、药品
尽量把药品升一下,多一口药提升也很大,升级材料来源比较杂,先做简单的。
我个人的顺序是任务>据点>Boss,买战令多两口药,想花钱的可以买。
八、不要随便升级.....(不现实)
这游戏boss等级自适应,我个人感觉boss成长是比玩家快的,如果玩家数值提升得不到位,越高级反而越难打。
最后:
1、这游戏主要还是要操作,浴血难度下,所有boss一定是会打了,操作到位才能过,不存在换血硬拼过的。
2、不减疗的boss建议带奶,野外boss减疗也可以带奶,看自己习惯吧,我是带奶比不带奶好用。(无名剑+扇子)
✌3、要学会了解boss的行动逻辑,每个技能的效果以及应对方法,如果卡关了,最好先想想是不是自己还不会打,不要上来就喷游戏战斗垃圾,怪物0帧出手赖皮,这只会显得自己很小丑,我玩到最后没发现什么怪是真得很恶心。
✌4、数值拉满,还打不过的话,降难度吧,没必要折磨自己,学会接受自己菜的事实,这不丢人,游戏又不是非得让你打高难度,操作这玩意大多数是天生的,反应、手速、协调这些,身体硬件是练不出来的。
虽然操作很重要,但是数值也重要,我之前没搞数值死活过不了,搞了就过了。
虽然这游戏不用玩得那么功利,不必太追求数值,但要是真卡关了,该功利还是得功利一点。
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每个等级段都有对应的装备,前期套装效果影响不大,副本都没解锁完,升级也快,不用强行追求4件套,搞2+2+2+2就够了,2件套效果不低的。
优先保证装备是对应等级的,比如31级以上,就穿31级的装备,差一个等级段基础属性差挺多的。
词条现阶段刷不刷都行,有什么带什么。
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拉满,数值很多。
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拉满,数值很多。
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前期性价比不高,有什么用什么,没那么重要。
等后期玩明白了,有成型的套路再去搞。
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一把都用不了几次,没什么卵用,搞不搞都行,打Boss走机制的时候用一下。
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这个很重要,提升巨大,老老实实去把虫子捡满,把钟敲了,可以把这个看做数值很多的养成系统。
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尽量把药品升一下,多一口药提升也很大,升级材料来源比较杂,先做简单的。
我个人的顺序是任务>据点>Boss,买战令多两口药,想花钱的可以买。
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这游戏boss等级自适应,我个人感觉boss成长是比玩家快的,如果玩家数值提升得不到位,越高级反而越难打。
最后:
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✌3、要学会了解boss的行动逻辑,每个技能的效果以及应对方法,如果卡关了,最好先想想是不是自己还不会打,不要上来就喷游戏战斗垃圾,怪物0帧出手赖皮,这只会显得自己很小丑,我玩到最后没发现什么怪是真得很恶心。
✌4、数值拉满,还打不过的话,降难度吧,没必要折磨自己,学会接受自己菜的事实,这不丢人,游戏又不是非得让你打高难度,操作这玩意大多数是天生的,反应、手速、协调这些,身体硬件是练不出来的。