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粮食大于 人口/3+10000 时,会触发流民安家事件。同意会支付粮食获得人口,还会从邻接的州吸引流民。赶走会把本州一半流民赶到邻接的州。





IP属地:河南来自Android客户端1楼2025-01-02 00:04回复
    当将领功绩很高但官职很低时,军师会推荐升官。同意的话可以无视官位数量限制封官。赏赐会用钱和功绩换政治经验。羞辱会降低对方的忠诚和功绩,根据对方的性格野心和忠诚,对方可能会不服,但你可以选择和武将舌战,和文官单挑,成功失败有不同结果。





    IP属地:河南来自Android客户端2楼2025-01-02 00:09
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      一个可以统计很多反映实力的项目的统计功能,不过没有适配战争迷雾。还增加了记录玩家杀伤每个势力和被每个势力杀伤数量的功能。




      IP属地:河南来自Android客户端3楼2025-01-02 00:13
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        计算一下战法前后,敌军兵力数量和统计数量的差值,只差了2。但有时候会差比较多,比如打府城的时候,府城兵力为0的时候不损兵力只损耐久,但还会计录兵力杀伤。
        前面一栏的总杀伤是所属武将战绩系统的总杀伤的和,死了就没了,而且不计建筑杀伤。和后面两栏很可能不一致。





        IP属地:河南来自Android客户端4楼2025-01-02 00:17
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          厉害


          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2025-01-02 01:23
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            厉害了~


            IP属地:浙江来自iPhone客户端6楼2025-01-02 06:49
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              牛哇牛哇


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2025-01-03 08:52
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                厉害了


                IP属地:河北来自iPhone客户端8楼2025-01-03 17:19
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                  厉害了


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2025-01-07 20:11
                  收起回复
                    超讚的功能


                    IP属地:中国台湾来自iPhone客户端10楼2025-01-11 09:08
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                      大佬辛苦了


                      IP属地:菲律宾来自iPhone客户端11楼2025-01-17 11:14
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                        厉害啊 变相突破了官位限制 这个cpp上传了么大佬


                        IP属地:浙江来自Android客户端12楼2025-01-17 14:49
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                          IP属地:河南13楼2025-01-17 16:21
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                            期待大佬的作品上传


                            IP属地:河南来自Android客户端14楼2025-01-22 17:08
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                              lz厉害


                              IP属地:四川来自Android客户端15楼2025-01-24 19:13
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