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你知道古老帝国为什么是设为8血吗?

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日本有许多卡牌都是血量在10及以下触发额外收益的,那为什么古老帝国不是把总部设为10血呢?
这时我看向了一旁的曼哈顿,明白了一切:
20血总部,被二次原后剩8血,此时玩家如果还没有投降,那么就可以打出本土决战进行防护,符合史实。
于是又有人问:那为什么本土决战不是8血以下减费呢?众所周知,老版曼哈顿一颗核弹12费全场打10,也就是说,在老版本,20血总部被核弹轰一下,恰好能给本土决战减费,象征日本的负隅顽抗。但如果美国接着打出第二颗核弹,那么日本原先设想的“一亿总玉碎”也就破灭了。所以当对手开出核弹的那一刻,本土决战就已经不现实了。
两种版本,两种解读,不禁令人感慨39印卡水平之高超,已经到了能与三国杀比肩的程度,善哉,善哉!




IP属地:福建来自Android客户端1楼2025-01-02 18:32回复
    以上仅是个人解读


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2025-01-02 18:33
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      虽然不知道三韭脑回路有没有这么高级,不过确实有意思


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2025-01-02 20:09
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        如果能够整出一套围绕古老帝国的强势卡组就好玩了


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2025-01-02 20:18
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          你别说这么解读还挺好玩的,虽然39大概率想不到这些层


          IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2025-01-02 20:34
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            咦还有这种的感觉好有意思的说


            IP属地:河北来自Android客户端6楼2025-01-02 22:08
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              老版很多卡确实强


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2025-01-02 22:22
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                我觉得是防止被俾斯麦一炮秒了


                IP属地:上海来自Android客户端8楼2025-01-02 23:05
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                  古老帝国就这么荒废太可惜了,本子很多卡都很有意思比如帝国边境之类的


                  IP属地:上海来自Android客户端9楼2025-01-02 23:21
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                    之前Ki83、橘花、Ki45的6-5身材也能说明1939有在思考契合度和典故,6-5身材意味着“短时间不可战胜”或“奇迹兵器”。
                    尤其是Ki45,初出之时6攻单防B-17,是防空作战的主力,但随着美军飞行员经验的增长,应对二式复战的手段也逐渐建立起来,于是便“祛魅”,还原了4-3的本身身材。


                    IP属地:北京来自Android客户端10楼2025-01-03 00:25
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                      做基础包那批人有可能真是这么想的,但现在拿高薪干活儿的那批人嘛,哈哈还是算了。


                      IP属地:江苏来自iPhone客户端11楼2025-01-03 00:45
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                        不是防止战争海军一浪拍死了


                        IP属地:湖北来自Android客户端12楼2025-01-03 00:49
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                          但是古老帝国以前是五费 总部+4防御 单位1+1


                          IP属地:上海来自Android客户端13楼2025-01-03 00:54
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                            因为设为8血正好能让上线的旭师团被游击队牛过来后一a秒了自家总部


                            IP属地:北京来自Android客户端14楼2025-01-03 01:13
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                              之前造卡确实有巧思,比如苏德坦克的食物链,现在纯纯的碰碰车大赛


                              IP属地:意大利来自Android客户端15楼2025-01-03 04:13
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