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珂莱塔颜色分析(含一定科普)

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柯莱塔建模从上线来争议很多,同一建模为什么争议这么大?如果单说审美未免有点太过牵强,所以本贴打算从视觉角度分析为什么大伙争议这么大。
首先从前两张图我们就能发现,柯莱塔的建模会随场景变化发生变化,对于楼主来说,强光下,柯莱塔的脸就会显得很单薄,但在阴影下,柯莱塔的脸层次感就明显提高了不少。这其实就是光线的原因,物体呈现在我们脑海中,本质上是不同光线呈现在我们脑海中,从而在脑海中产生物体形状。而不同的人的眼睛接受光的能力不同,有的人接受多,有的人接受少,所以在相同场景下,有的人就感觉建模怪,有的人则没什么感觉。然后随着光线减弱,不同的人接受的光线会逐渐趋近相同,。当没有光线时,所有人的感受都会是黑暗。
所以为什么说伴星中黑化的柯莱塔大家会感觉更好看,就是因为偏深色的造型,射出的光线偏弱,大伙感觉的光线差异较弱,所以感觉也统一。而原版柯莱塔颜色过于鲜艳,就导致光线偏亮,使得每个人感受不一样。
更著名的例子便是图四不同色的衣服,同一件衣服,有的人说是白金,有的人说是蓝黑,这就是人的眼睛对光线接收的不同。
说的更深奥一点,那便是颜色是人感官的定义,也许在你眼中的蓝实际上根本不是他人眼中的蓝,但因为你从小被人教导,这样的颜色叫做蓝色,所以你自然而然的也会将这个你眼中是蓝色,而他人眼中不是蓝色的颜色叫做蓝色,从而保持了你同其他人对于颜色感知的统一。





IP属地:湖南来自Android客户端1楼2025-01-04 02:33回复
    珂莱塔建模颜色饱和度高了,我对抽卡动画里那个珂莱塔的印象很深,一开始因为有阴影的缘故,所以表现出来的画面和pv里就差不多,但撩头发那个动画出现后,阴影散开,脸上的红晕和外套的红色就太抢眼了。


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2025-01-04 04:03
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      而且这个红还不是集中到一点的红,本身珂莱塔整体色素就是偏白的,有一点红色作为点缀本来是很好的设计,但问题就在于有点太红了,衣服上有红色无所谓,但连裤袜也有红实在是太怪了,而且脸上的红晕属实是个败笔


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2025-01-04 04:05
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        能不能改成成女体型?我长离切klt直接矮一个头是真的难绷


        IP属地:江苏来自iPhone客户端4楼2025-01-04 05:02
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          好喜欢柯莱塔 刚出立绘就开始期待了 真心希望能优化建模


          IP属地:河北来自iPhone客户端5楼2025-01-04 07:24
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            我也想说这个,渲染对珂莱塔脸影响挺大的。很多手机玩家觉得不行我一看图,跟马赛克似的那能行吗


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2025-01-04 07:34
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              pc上精致一些 主要是馋她的动作 太几把炫酷了


              IP属地:安徽来自Android客户端7楼2025-01-04 14:47
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                老残太多 这都能争议没想到的


                IP属地:广西来自Android客户端8楼2025-01-04 14:53
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