如果给每个年份找一个代表忍者,22年可以破面,23年可以是盾构,但是24年却没有一个决斗场忍者能称得上是精品。总结整个24年忍者:
6个S,高招紫狗,解斑,忍战雷,忍法帖创立柱间,桃式,虚佐止水。这些忍者里紫狗桃式止水完全就是堆料作品,美术拉满技能丰富但是可玩性极低,紫狗意义不明的雷遁,桃式五查克拉技能在决斗场就没见过,止水技能和普工完全分家…全是爆料华丽体验一般的忍者。而解斑和忍战雷则是无脑叠强度,用的是原始的机制,高昂的数值才在决斗场站一席之地,创新机制劫机在决斗场完全负作用,一点效果都没有,S里面做的好一点可能就创立柱间了,首次把长时间移动金刚体加入决斗场是很大胆的想法,但是其效果远不如虚化来的惊艳和实用。
A忍有宁次,桃博,小李,新春我爱罗,漂泊小南,漂泊兜,泳装鼬。宁次一键斩杀,小李意义不明的无限顺风,漂泊南堆数值各种无敌帧,泳装鼬没有夏天元素,制作好的就桃博,兜和我爱罗,而作为唯一的非原创忍者桃博又弱势到进不了决斗场。可以说今年的忍者在机制创新上做了很多尝试,比如目押,劫机,策反,木人等,但是效果都不尽人意,使得今年的忍者质量不如以前,我觉得就是删了24年所有的忍者对决斗场的影响都不会太大,当然叠个甲,这些都是我的个人理解,欢迎8u来骂醒我![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon1.png)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=7b5834eaba039245a1b5e107b795a4a8/653fb3df9c82d15874299b96c60a19d8bc3e4222.jpg?tbpicau=2025-02-20-05_b28c57b323795096d8aed0d7cd13a24b)
6个S,高招紫狗,解斑,忍战雷,忍法帖创立柱间,桃式,虚佐止水。这些忍者里紫狗桃式止水完全就是堆料作品,美术拉满技能丰富但是可玩性极低,紫狗意义不明的雷遁,桃式五查克拉技能在决斗场就没见过,止水技能和普工完全分家…全是爆料华丽体验一般的忍者。而解斑和忍战雷则是无脑叠强度,用的是原始的机制,高昂的数值才在决斗场站一席之地,创新机制劫机在决斗场完全负作用,一点效果都没有,S里面做的好一点可能就创立柱间了,首次把长时间移动金刚体加入决斗场是很大胆的想法,但是其效果远不如虚化来的惊艳和实用。
A忍有宁次,桃博,小李,新春我爱罗,漂泊小南,漂泊兜,泳装鼬。宁次一键斩杀,小李意义不明的无限顺风,漂泊南堆数值各种无敌帧,泳装鼬没有夏天元素,制作好的就桃博,兜和我爱罗,而作为唯一的非原创忍者桃博又弱势到进不了决斗场。可以说今年的忍者在机制创新上做了很多尝试,比如目押,劫机,策反,木人等,但是效果都不尽人意,使得今年的忍者质量不如以前,我觉得就是删了24年所有的忍者对决斗场的影响都不会太大,当然叠个甲,这些都是我的个人理解,欢迎8u来骂醒我
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