炉石传说吧 关注:5,317,348贴子:108,416,425
  • 7回复贴,共1

谈谈流放设计

只看楼主收藏回复

看到有人在聊这个,流放作为恶魔猎手职业的职业特色关键词,超模没有超多少,却经常特色卡住,来点巧思,拯救流放
流放最好触发的模式就是类星体那种连营奇迹,牌越少越好触发,一直牌少,却又能一直抽牌,但这种玩法很容易失控,而且从设计上看,似乎除了任务瞎和那版本的两张单卡,并没有给瞎持续设计奇迹体系
再把快枪触发流放模式这种不稳定的排除,比较合适的模式一个是发现,一个是调整手牌顺序
玩过的都知道,流放研习是一张非常舒服的卡,可以用和流放卡卡面写的费用一样的费用打出必定流放的效果,但是发现牌本身的费用一高,流放牌的选择就变少,况且太多发现也没设计感了
那么如何临时置入一张流放牌到手牌呢,可以参考地标设计和咒符设计,提前花费费用,下回合收益,用下回合的全额费用,消化收益获得的流放牌,比如2费挂个咒符,下回合随机塞两张流放牌到你的手牌两侧
调整手牌顺序就比较搞了,现在设计师思路居然还在随机打乱上,随机纯纯臭够使,弃牌术都知道定向弃最高费或最低费,要么就像牌库排序一样,法庭秩序,博学者,橙卡排序怪按低高低排序,普通排序法术按低高排序,也可以做成永久排序或者手动排序,手动排序就比较狂野了
类似于手动排序,也可以参考锻造设计来重做流放,手牌中的流放卡,可以花1费拖到牌库,然后把它置入手牌最左边,如果这样,那流放牌的模型都要好好设计了,不流放,快枪流放,手动流放,一张牌就会有3个模型





IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-01-06 15:07回复
    幽默设计师不当人,不管dh死活。乘务员体系和星球哥是人类能想出来的东西?


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2025-01-06 23:20
    回复
      2025-08-21 14:21:15
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      dh礼物不塞流放牌是真离谱


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2025-01-07 08:47
      回复
        瞎子就圣物体系挺好玩的,其他体系真的就是一坨


        IP属地:云南来自Android客户端4楼2025-01-07 19:03
        收起回复
          估计以后迟早会出光环或者战吼是你的流放牌可以直接触发流放效果的卡。虽然这样做就完全破坏了流放的设计美,但强度又确实在线


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2025-01-07 21:38
          回复
            对战开始时:如果你的套牌有10张以上的流放牌,在你回合结束时,你的非流放牌会移动到手牌中央。如何,程序员和星球会在手牌中间集合,流放会被放到两边


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2025-01-07 21:40
            回复