简单总结周六的哈尔滨见面会内容,经典就是改天龙和峨眉,怀旧就是卡级分组。没啥重要的消息透露,感觉像官方来哈尔滨团建了,顺路开的活动。
怀旧这边玩家们一直想让各种活动能将卡级和满级分开,而策划总担心人数不够,怕大家连副本都进不去。其实呢,我玩了游戏16年了,说下我的看法。如果卡级的待遇好了,自然有越来越多的人玩卡级的。什么活动,都分个60 70 80,不让大家跨级一起玩,肯定越来越多玩家会喜欢上卡级的,花钱少,事少,在组织几个全服卡级的比赛,三个月一次,弄点炫酷的称号,专属时装,这样怀旧新区不得一堆一堆人打造卡级?
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天龙就是养成游戏,每周末的多人比赛其实就是检测自己角色打造细节到不到位,有缺陷就会用一周时间继续补强,有时候还会充钱助力一下。但是如果充了很多钱70级满七号连80级满四号都打不过,那就失去兴趣了。战斗类活动还是要按等级分清楚。
下面是见面会具体内容,用问答方式展示。
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怀旧
玩家:我天外采集抢不过开挂的,能不能封一封他们啊?
策划:这是运营的活,回去和他们说,让他们好好打击。
玩家:我70级满七打不过80级满四。
策划:(说啥有些没记住),就是说怀旧卡级的人少。
玩家:宝石三合一我失败了13次,能不能出个保底。
策划:原话是啥忘了,结论就是不能!
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玩家:3V3改成6V6好多道具都生效了,而且人也凑不齐。今天我有事儿,明天他有事儿。
策划:3v3玩儿的人太少就取消了,但是也有人想体验组队战斗,所以就推出了6v6。都是问卷调研得出来的结果
玩家:梦境给的副武器石头现在都用不上了,能用来兑换金蚕丝吗?
策划:不好说
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玩家:天外刷玉能否像兵行一样按等级分开?
策划:有可能,但是担心分开后玩家人数不够
玩家:生日礼包给的珍兽,我有很多了,能不能换换样?
策划:安排
玩家:一键扫荡,能不能一次全部完成,别一个怪物一次
策划:可以
经典
玩家:为啥会有城战均衡模式?
策划:为了让弱势帮也能参与其中,均衡模式不参加的人也会有奖励,不用担心。
玩家:10万分峨眉和100万分峨眉帮战一个样子,都是月落清新。
策划:技改会重点改清新,不是按目标血量回血了,和自身能力有关,可能考虑装备评分。过完年先改天龙,后改峨眉。
策划:吃鸡会变成常驻活动,以后也会有组队排位。
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玩家:珍兽悟性7上8写着概率1%,我600次都失败了。
策划:回去我们就讨论,可以改!
玩家:逍遥免控你成功过吗?还有免疫部分控制这句话啥意思,别模棱两可的。
策划:
答:这是博弈的玩法,步步生花越合成几率才会越高。
玩家:60 80卡级转门派啥时候开。
策划:做过问卷调研,数据结果不太好,不会开放。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=29e6afcbbb1f4134e0370576151e95c1/598878cc7b899e51804b083c04a7d933c9950d40.jpg?tbpicau=2025-02-26-05_59941f23d185ce90a221246dded22d6d)
怀旧这边玩家们一直想让各种活动能将卡级和满级分开,而策划总担心人数不够,怕大家连副本都进不去。其实呢,我玩了游戏16年了,说下我的看法。如果卡级的待遇好了,自然有越来越多的人玩卡级的。什么活动,都分个60 70 80,不让大家跨级一起玩,肯定越来越多玩家会喜欢上卡级的,花钱少,事少,在组织几个全服卡级的比赛,三个月一次,弄点炫酷的称号,专属时装,这样怀旧新区不得一堆一堆人打造卡级?
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天龙就是养成游戏,每周末的多人比赛其实就是检测自己角色打造细节到不到位,有缺陷就会用一周时间继续补强,有时候还会充钱助力一下。但是如果充了很多钱70级满七号连80级满四号都打不过,那就失去兴趣了。战斗类活动还是要按等级分清楚。
下面是见面会具体内容,用问答方式展示。
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怀旧
玩家:我天外采集抢不过开挂的,能不能封一封他们啊?
策划:这是运营的活,回去和他们说,让他们好好打击。
玩家:我70级满七打不过80级满四。
策划:(说啥有些没记住),就是说怀旧卡级的人少。
玩家:宝石三合一我失败了13次,能不能出个保底。
策划:原话是啥忘了,结论就是不能!
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玩家:3V3改成6V6好多道具都生效了,而且人也凑不齐。今天我有事儿,明天他有事儿。
策划:3v3玩儿的人太少就取消了,但是也有人想体验组队战斗,所以就推出了6v6。都是问卷调研得出来的结果
玩家:梦境给的副武器石头现在都用不上了,能用来兑换金蚕丝吗?
策划:不好说
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玩家:天外刷玉能否像兵行一样按等级分开?
策划:有可能,但是担心分开后玩家人数不够
玩家:生日礼包给的珍兽,我有很多了,能不能换换样?
策划:安排
玩家:一键扫荡,能不能一次全部完成,别一个怪物一次
策划:可以
经典
玩家:为啥会有城战均衡模式?
策划:为了让弱势帮也能参与其中,均衡模式不参加的人也会有奖励,不用担心。
玩家:10万分峨眉和100万分峨眉帮战一个样子,都是月落清新。
策划:技改会重点改清新,不是按目标血量回血了,和自身能力有关,可能考虑装备评分。过完年先改天龙,后改峨眉。
策划:吃鸡会变成常驻活动,以后也会有组队排位。
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玩家:珍兽悟性7上8写着概率1%,我600次都失败了。
策划:回去我们就讨论,可以改!
玩家:逍遥免控你成功过吗?还有免疫部分控制这句话啥意思,别模棱两可的。
策划:
答:这是博弈的玩法,步步生花越合成几率才会越高。
玩家:60 80卡级转门派啥时候开。
策划:做过问卷调研,数据结果不太好,不会开放。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=29e6afcbbb1f4134e0370576151e95c1/598878cc7b899e51804b083c04a7d933c9950d40.jpg?tbpicau=2025-02-26-05_59941f23d185ce90a221246dded22d6d)