当前世界boss红狗普攻占比15%,得到公式: = 15 %
旧普攻伤害 = 旧总伤害 * 15%;旧技能伤害 = 旧总伤害 * 85% = 85 %
然后装备更新后,假设除技攻以外提升率是k,以下公式成立:
(旧普攻伤害 * k + 旧技能伤害 * k) * 技攻提升系数 = 假定普攻吃技攻的新伤害。
旧总伤害 18.4,普攻吃技攻伤害22.62。技攻提升系数 1.815 / 1.1。 = 16.7273
然后 旧普攻伤害* k + 旧技能伤害 * k * 技攻提升系数 就是最终普攻不吃技攻的伤害
(换巨剑提升3%,数据出自墨羽狼计算器)

顺便贴一下反驳称号白字负提升的手算:10黄字不破招提升 10% / (1 + 10%宝珠 + 5%斗者 + 10%深海 + 6%利刃) = 7.4254 %,破招提升10% / (1 + 10% + 5% + 10% + 6% + 50%) = 4.9503%。不破招乘以13%,加上破招乘以87%。最终等于约 5.27%12白字提升(1+1.015*(12%白字 + 3%勋章+18%宠物+75%深海+5%斗者)) / (1+1.015*(3%勋章+18%宠物+75%深海+5%斗者)) = 5.9%
更别说元素伤害上下限巨大,普通玩家根本打不出伤害。但是红狗这种轮椅职业目前和未来两个月都比元素强 1%-5%,团武出来后,雷龙也出来了,元素更是伤害都打不满,元素根本就没爆发。目前续航职业和比你无脑爆发职业打桩都要弱,这就是职业平衡??
旧普攻伤害 = 旧总伤害 * 15%;旧技能伤害 = 旧总伤害 * 85% = 85 %
然后装备更新后,假设除技攻以外提升率是k,以下公式成立:
(旧普攻伤害 * k + 旧技能伤害 * k) * 技攻提升系数 = 假定普攻吃技攻的新伤害。
旧总伤害 18.4,普攻吃技攻伤害22.62。技攻提升系数 1.815 / 1.1。 = 16.7273
然后 旧普攻伤害* k + 旧技能伤害 * k * 技攻提升系数 就是最终普攻不吃技攻的伤害
(换巨剑提升3%,数据出自墨羽狼计算器)

顺便贴一下反驳称号白字负提升的手算:10黄字不破招提升 10% / (1 + 10%宝珠 + 5%斗者 + 10%深海 + 6%利刃) = 7.4254 %,破招提升10% / (1 + 10% + 5% + 10% + 6% + 50%) = 4.9503%。不破招乘以13%,加上破招乘以87%。最终等于约 5.27%12白字提升(1+1.015*(12%白字 + 3%勋章+18%宠物+75%深海+5%斗者)) / (1+1.015*(3%勋章+18%宠物+75%深海+5%斗者)) = 5.9%
更别说元素伤害上下限巨大,普通玩家根本打不出伤害。但是红狗这种轮椅职业目前和未来两个月都比元素强 1%-5%,团武出来后,雷龙也出来了,元素更是伤害都打不满,元素根本就没爆发。目前续航职业和比你无脑爆发职业打桩都要弱,这就是职业平衡??