朴正熙吧 关注:96,425贴子:3,054,786
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游戏痴大大方方进

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我觉得游戏好玩的点应该不止在于游戏本身 就好像数学好的做题区会把他学到的公式运用到难题里面 靠自己的逻辑能力拐弯抹角地套公式 最后把正确答案写出来
如果做题的乐趣就在于此 能不能把游戏也套进去?从这点看,我觉得最好玩的游戏就是可操作性最大的游戏,我觉得所有的游戏追求的也应该都是这一点,就是发展出一套规则,然后让玩家在这个规则里充分发挥自己的创造力,达到什么目标,这就是乐趣所在。
我觉得最好的例子就是p社游戏,一方面能够满足玩家做电子⭕区的欲望,一方面也提供了很大的可操作性。比如那个名梗,十字军之王的格拉摩根伯爵,让人机给玩家做事,把游戏机制玩透了。好像○神的四渡赤水,乍一看莫名其妙,实际上效果十分显著,这样特别巧妙的操作是很有意思的。我之前玩一个塔防类的手游,可以造墙可以造兵,用传统的办法过关是有难度的,不过墙壁有一个功能,就是影响怪的行进路线,魔兽争霸的塔防图也都是这样,如果你把老家的所有路堵起来,特意留一个通道,那么怪就会乖乖地往这个通道钻,这时候把通道造的像迷宫一样,那么游戏就很简单了。我现在想起来都感觉那时候特别聪明。与AI斗,其乐无穷!


IP属地:河北来自Android客户端1楼2025-01-08 13:14回复
    我觉得这一块的集大成者还是rts游戏,可惜已没落


    IP属地:江西来自Android客户端3楼2025-01-08 16:17
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      看到一半原来是P社痴子,给你两个黄豆


      IP属地:浙江来自Android客户端4楼2025-01-08 18:24
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        与ai战斗,我首推怪猎


        IP属地:安徽来自Android客户端5楼2025-01-08 20:47
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