跟12技能一样,你直接理解成在原有的核心伤害上再加3%,比如原来造成2000核心伤害,加3%就是加2000×3%=60,也就是此时一个核心会造成2060伤害![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon16.png)
至于煎包伤害倍率的话,也许真的加倍率,因为所有航弹的理论核心倍率都只有150%(航弹制造核心伤害的效率和量是不如相近伤害的大口径炮弹的,除非针对特殊目标,比如穿甲航弹面对航母或者薄甲板大船)
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至于煎包伤害倍率的话,也许真的加倍率,因为所有航弹的理论核心倍率都只有150%(航弹制造核心伤害的效率和量是不如相近伤害的大口径炮弹的,除非针对特殊目标,比如穿甲航弹面对航母或者薄甲板大船)