之前的3凸推荐基本都是西装小玉和齐奏白河,现在小玉被神月哥爆的就剩个心眼,齐奏白河因为打分改了算分机制,导致这俩优先级都有些降低。除了暗鱼之外,现在3凸的优先度是不是该重新讨论一下?
我入坑只有半年所以理解比较浅薄,但发现这游戏强度高的3凸基本可分为两种,
一种是sp加速,比如开局+5sp和部分角色的sp减费(服务于速杀)
另一种是纯粹加数值,由于这类比较多,最有代表性的是25%debuff增量和25%buff增量(如果这个角色的乘区很多,效果会进一步放大)
然后这游戏的难度大家也能理解,0凸1凸就能拿到绝大多数奖励,所以无论是选什么无非就是更短的回合或者更大的数字。
但是神aoi,神月哥和圣诞吹雪的接连出现在一定程度上把加速流派的空间挤占了不少,这个流派的3凸就显得不那么重要了。
这是否意味着以后的3凸优先级可以往这些纯加数值的角色身上靠拢?

我入坑只有半年所以理解比较浅薄,但发现这游戏强度高的3凸基本可分为两种,
一种是sp加速,比如开局+5sp和部分角色的sp减费(服务于速杀)
另一种是纯粹加数值,由于这类比较多,最有代表性的是25%debuff增量和25%buff增量(如果这个角色的乘区很多,效果会进一步放大)
然后这游戏的难度大家也能理解,0凸1凸就能拿到绝大多数奖励,所以无论是选什么无非就是更短的回合或者更大的数字。
但是神aoi,神月哥和圣诞吹雪的接连出现在一定程度上把加速流派的空间挤占了不少,这个流派的3凸就显得不那么重要了。
这是否意味着以后的3凸优先级可以往这些纯加数值的角色身上靠拢?
