卡卡西玩了一天了受不了一点,我不谈制作好坏了,就专门谈这个忍者的强度问题,别和我扯t0顶了,给个t0底都难,最关键的玩起来贼费劲,很累很累
平a三套做出来伤害没多大区别,好不容易整个蓄力雷切故意减速度,不理解,说有拉扯一点没看出来,你平a拉扯也就一点点,技能又没有拉扯能力,基本都是贴脸才能中的技能,一技能常态神威基本没用,变轨的几个技能根本没区分度,还要逼着我a,这个跟破面还不太一样,破面只要会2a基本上就差不多了,这个卡卡西还要a满切不同技能,手感还不如破面一根
二技能更是逆天,那个黄条手里剑一眨眼就没了,触发完美虚化根本抓不到人,破面还没砍卡卡西就按了密卷就直接退出虚化了纯粹的负收益,一点用没有
伤害很一般这个我就不谈了,最简单的东西魔方想调自然会调,破面完美虚化一套不可替身120w,卡卡西抓人抓不到打到最多八十来万,双技能全黑破面确伤害实夸张可以砍,但卡卡西的伤害也很幽默。
然后就是起手能力,玩多了发现这玩意忍者本身起手能力跟破面半斤八两,实在是不习惯一直平a技能不停切,后手追杀能力不如破面一根,破面替身下来最牛的就是2a大长腿追杀(我觉得最该砍的就是这个距离)基本上躲不掉
最后,你说我玩不来卡卡西,说我菜我感觉可以认,因为这游戏里面一大堆忍者我玩不来,甚至有的招募了一把没玩过,但所有s忍基本上除了没有几个忍法帖我都没这个卡卡西玩的难受。这是体验感的问题,跟强度还不能直接等价。
而且我就直说了这游戏做了九年了,出了那么多忍者了,大大小小职业主播都排了起码二三十多个能上场的,我看了一下没有一个可以哭弱的,都有自己的轮椅点在,没有就跟桃博一样(我感觉还不如桃博,桃博感觉比这个简单一点,这个真玩不明白)你这卡卡西限制强度限制的,强度除了个神威反手配瞬发能用,还是破面杀人犯用剩下的,你其他有一点点强度在吗玩的费劲的要死,最后到别人的下限,我是玩游戏的不是来找虐的,你卡卡西好歹最终形态,双神威,有六道之力,剧情里面一下把辉夜戳烂了,进游戏好歹给个白面具强度吧,说实在的,我确实也不喜欢虚化反手,你做的稍微克制点弱点能理解,但原作那个神威雷切猛成那样,你这游戏里面还要繁琐的平a再触发太不干净利落了,去年三个s刚出全都是离谱的要命,全是轮椅乱按都能杀,能实现段位水平阶级跨越的三个s。到你卡卡西这就非要限制到这个地步了吗,一说有人就觉得轮椅玩多了,玩不来这个,怪自己菜,这游戏那么多轮椅咋就卡卡西不能轮椅,你不轮椅也行你起码强度别限制的那么死吧
决斗场后来都没敢去,已经老实了,去打要塞,战力比我低多了的我都打不过,直接破防了,摸不到,通灵一交再拉扯一下完全不知道怎么打了,虚化一触发追着别人打不到😠
总结,玩的太累了,这游戏里面有很多乱a狗,而且他们的平a和技能是相辅相成的,互相成就,而且不乱a也能玩,但绝对不是卡卡西,前段平a并不强,手也不算长,但又逼迫你当乱a狗。我反而觉得他的平a和技能是互相限制了
题外话,不知道为啥这个卡卡西这次魔方审美咋怪怪的,站姿扭曲,有一张那个图也不太好看,不是招募图,一张蹲着的翻眼睛手挡在头上的。。就感觉姿势做得很奇怪
平a三套做出来伤害没多大区别,好不容易整个蓄力雷切故意减速度,不理解,说有拉扯一点没看出来,你平a拉扯也就一点点,技能又没有拉扯能力,基本都是贴脸才能中的技能,一技能常态神威基本没用,变轨的几个技能根本没区分度,还要逼着我a,这个跟破面还不太一样,破面只要会2a基本上就差不多了,这个卡卡西还要a满切不同技能,手感还不如破面一根
二技能更是逆天,那个黄条手里剑一眨眼就没了,触发完美虚化根本抓不到人,破面还没砍卡卡西就按了密卷就直接退出虚化了纯粹的负收益,一点用没有
伤害很一般这个我就不谈了,最简单的东西魔方想调自然会调,破面完美虚化一套不可替身120w,卡卡西抓人抓不到打到最多八十来万,双技能全黑破面确伤害实夸张可以砍,但卡卡西的伤害也很幽默。
然后就是起手能力,玩多了发现这玩意忍者本身起手能力跟破面半斤八两,实在是不习惯一直平a技能不停切,后手追杀能力不如破面一根,破面替身下来最牛的就是2a大长腿追杀(我觉得最该砍的就是这个距离)基本上躲不掉
最后,你说我玩不来卡卡西,说我菜我感觉可以认,因为这游戏里面一大堆忍者我玩不来,甚至有的招募了一把没玩过,但所有s忍基本上除了没有几个忍法帖我都没这个卡卡西玩的难受。这是体验感的问题,跟强度还不能直接等价。
而且我就直说了这游戏做了九年了,出了那么多忍者了,大大小小职业主播都排了起码二三十多个能上场的,我看了一下没有一个可以哭弱的,都有自己的轮椅点在,没有就跟桃博一样(我感觉还不如桃博,桃博感觉比这个简单一点,这个真玩不明白)你这卡卡西限制强度限制的,强度除了个神威反手配瞬发能用,还是破面杀人犯用剩下的,你其他有一点点强度在吗玩的费劲的要死,最后到别人的下限,我是玩游戏的不是来找虐的,你卡卡西好歹最终形态,双神威,有六道之力,剧情里面一下把辉夜戳烂了,进游戏好歹给个白面具强度吧,说实在的,我确实也不喜欢虚化反手,你做的稍微克制点弱点能理解,但原作那个神威雷切猛成那样,你这游戏里面还要繁琐的平a再触发太不干净利落了,去年三个s刚出全都是离谱的要命,全是轮椅乱按都能杀,能实现段位水平阶级跨越的三个s。到你卡卡西这就非要限制到这个地步了吗,一说有人就觉得轮椅玩多了,玩不来这个,怪自己菜,这游戏那么多轮椅咋就卡卡西不能轮椅,你不轮椅也行你起码强度别限制的那么死吧
决斗场后来都没敢去,已经老实了,去打要塞,战力比我低多了的我都打不过,直接破防了,摸不到,通灵一交再拉扯一下完全不知道怎么打了,虚化一触发追着别人打不到😠
总结,玩的太累了,这游戏里面有很多乱a狗,而且他们的平a和技能是相辅相成的,互相成就,而且不乱a也能玩,但绝对不是卡卡西,前段平a并不强,手也不算长,但又逼迫你当乱a狗。我反而觉得他的平a和技能是互相限制了
题外话,不知道为啥这个卡卡西这次魔方审美咋怪怪的,站姿扭曲,有一张那个图也不太好看,不是招募图,一张蹲着的翻眼睛手挡在头上的。。就感觉姿势做得很奇怪