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为什么2d塞不能做到360度转视角?

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智慧再现里,作为24年游戏,做成2d人偶独有风格倒是没什么问题,但是老任为啥不能让它转下视角啊,搞得所有山洞和房子的入口只能放在北方向,其实很违和,不用垂直旋转,平面旋转就能舒服不少。


IP属地:广西来自Android客户端1楼2025-01-11 22:52回复
    可以试试时之笛火之神殿3F。我个人是不太喜欢,当然各人有各人的喜好。


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2025-01-11 23:33
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      能转视角还叫什么2d,不就是一个远镜头3d


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2025-01-12 00:19
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        设计问题,不是技术问题


        IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2025-01-12 12:17
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          2D塞一直这样


          IP属地:浙江来自Android客户端6楼2025-01-12 14:13
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            没必要为了塞下更多内容做这种加法设计,除非制作组能对应镜头控制做出一套玩法,负责动镜头就是多余的


            IP属地:湖北来自Android客户端7楼2025-01-13 01:08
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              那我咋知道南方向是不是有个洞口,岂不是要经常转视角


              IP属地:浙江来自Android客户端8楼2025-01-13 01:47
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                玩法是這樣的,就是圖他方便不用轉來轉去


                IP属地:中国香港来自iPhone客户端9楼2025-01-13 01:50
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                  所以你觉得很违和的原因就只有门朝南这一点?
                  说实话,你的感受并没有那么重要


                  IP属地:新疆来自iPhone客户端10楼2025-01-13 02:48
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                    需要做成视角旋转,为什么不做3D?


                    IP属地:江苏来自Android客户端11楼2025-01-13 07:30
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                      有没有可能这样就有视觉死角,然后老任这个逼就开始往这里面藏东西?


                      IP属地:广东来自iPhone客户端12楼2025-01-13 08:24
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                        因为是2d塞不是3d塞


                        IP属地:广东来自Android客户端13楼2025-01-13 08:38
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                          吃饱了撑得


                          IP属地:江苏来自Android客户端14楼2025-01-13 08:41
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                            能转视角的话解谜设计思路会不一样


                            IP属地:陕西来自iPhone客户端15楼2025-01-13 08:44
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                              IP属地:北京来自Android客户端16楼2025-01-13 08:51
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