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转自Xbox比价助手~关于黎明行者之血

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前《巫师3》总监开发ARPG新游《The Blood of Dawnwalker》公布首支预告。
▪️全新单人第三人称奇幻动作角色扮演游戏
▪️开发历时两年多,使用虚幻引擎5打造,完整游戏演示将于2025年夏季公布
▪️由《巫师3》前游戏总监Konrad Tomaszkiewicz与《巫师3》和《赛博朋克2077》任务总监Mateusz Tomaszkiewicz领衔开发
▪️专注于“叙事沙盒”,每次游戏体验都将独一无二
▪️游戏背景设定在14世纪中世纪欧洲的“桑戈拉谷地”(Vale Sangora)
▪️该地区被瘟疫、饥荒和社会动乱摧残
▪️灵感来自东欧建筑和文化,如波兰木屋、乌克兰与巴尔干服饰、“罗马尼亚防御性教堂”等
▪️世界背后一直有吸血鬼潜伏,他们伺机在人类最虚弱时发动袭击,推翻封建领主
▪️昼夜循环在游戏中占据重要地位,白天和夜晚的村庄、建筑氛围完全不同
▪️玩家扮演Coen,一位充满活力的角色,成为“黎明行者”(既非人类亦非吸血鬼,介于两者之间),可以穿梭于人类和夜晚生物的世界
▪️白天用剑和武器战斗,夜晚使用吸血鬼能力进行战斗、探索环境等
▪️游戏中有30个白天与30个夜晚来拯救你的家人,设计有紧迫感。完成任务或目标时,时间会推进。时间不会按照现实时间流逝,玩家可以管理时间作为一种资源
▪️游戏中会遇到许多角色,他们有各自的目标和野心,可能成为朋友,也可能成为对手
▪️血之饥渴:核心玩法机制,需要在游戏过程中吸取血液维持生存
▪️如果长时间未进食,和NPC对话时可能失去控制,将其吞噬,甚至可能是你的游戏中“最好的朋友”
▪️吸血鬼设计:在这个世界中,吸血鬼的牙齿会不断生长,越老的吸血鬼牙齿越多。平时不可见,张口时会伸长显现
▪️吸血鬼由Brencis领导,他是一位极其强大的古老吸血鬼,试图改变世界,利用社会动荡和扭曲的宗教信仰,将自己塑造成某种救世主
▪️吸血鬼领袖并非完全黑白分明,他们推翻了暴虐腐败的封建领主,但同时也为了生存杀害人类,举行教堂血祭等
▪️Brencis是一个“动态反派”,会对玩家的行动和选择作出反应,例如颁布法令设置军事检查站等,成为玩家的障碍


IP属地:河北来自Android客户端1楼2025-01-14 23:19回复