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檬檬檬
柏林
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港口机制已经成为世4的底层逻辑,从游戏发行之始就一直为难着诸多玩家。在玩家们的共同发声下策划不得不在某次更新中敷衍地添加了劝降机制,但作用不能说是杯水车薪,只能说是一无是处。过去这个问题因为港口被低防御低血量的潜艇占据较好解决可能会被忽略,但目前各种精英船动则600+血附加防空导弹,导致前期几乎不可能拿出足够的经济去解决这一难题,在后期寻找未占领的港口更是冥眗亡见。既然玩家饱受其害,策划为何置若枉然?敬请收看大型连续剧《我和我的港口》
送TA礼物
IP属地:安徽
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1楼
2025-01-14 23:41
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Robertonly
苏黎世
10
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虽然我很希望,不过那不就变成世2了吗
IP属地:广东
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2楼
2025-01-14 23:45
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hyrepo
横须贺
7
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那萌新玩小国不用活了。
IP属地:湖北
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3楼
2025-01-14 23:47
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和和美食铺-
北京
9
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真得取消,这港口处理起来真的麻烦
IP属地:河北
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4楼
2025-01-14 23:51
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ldrxzr
北京
9
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一旦取消港口,39德在玩家面前更加脆弱了
IP属地:广东
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5楼
2025-01-14 23:51
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林高
-
北京
9
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坏了,真的有国学大师,mingshunwangjian给我干懵了
IP属地:英国
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6楼
2025-01-14 23:52
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东风街
横须贺
7
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所以这次更新到底更新了啥,不是说会改吗。我今天玩也没发现
IP属地:湖南
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7楼
2025-01-14 23:55
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某en某左
苏黎世
10
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有利有弊吧。弊端就是配置低或者想娱乐玩法换地建立流亡政府再反攻回来就不太可行了。。。
利处就是利于速通
IP属地:澳大利亚
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8楼
2025-01-14 23:57
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艾达蒂法与海莲娜
马德里
14
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取消的话,就和世2世3没区别了
IP属地:北京
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9楼
2025-01-15 01:00
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圈圈君o🇫🇷
罗马
11
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你也知道是底层逻辑了,那就更不可能改了,这种老代码绝对改不得,指不定整出什么bug,尤其是e社的程序员(
IP属地:上海
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10楼
2025-01-15 01:12
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长鼻王中王
苏黎世
10
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港口能直接空降占领也可以
IP属地:江苏
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11楼
2025-01-15 01:28
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明仔TW
仁川
12
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簡單,玩家可以剩一個港口而不被擊敗,然後陸軍去流浪/逃難,等偷城再造兵反攻; 也可以等港口給那點錢湊一艘企業出來空降搶城(前提是要解鎖了的,而且剩下的科技要夠…)
不然就是類似現在改版後的,畫面右下角多了個“尚未移動的單位數量”,就在外交頁面多一個敵國剩餘城市、港口的數量,點一下就能快速跳畫面,省得玩家自己慢慢找~~~
最後,如樓上吧友說的,比照史實的空降兵搶橋、請突襲破壞港口設施那樣,直接開放空降港口的選項(不過那空降兵佔港後,就地變身為步兵運輸船嗎?)
IP属地:中国台湾
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12楼
2025-01-15 01:57
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xhcool
横须贺
7
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确实港口机制和过厚的船只血量有点矛盾了
IP属地:江苏
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14楼
2025-01-15 02:02
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Jo_Jo_Blue
苏黎世
10
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黑蝎不能招降,那这次关于港口的更新有何意义?我不太明白😂
IP属地:加拿大
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15楼
2025-01-15 03:23
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THM的梦想
小吧主
13
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主要问题是"只剩港口的势力可以100%劝降成功"的前提是这个势力本身可以被劝降+游戏已经超过了20回合,要移除的是这两个先决条件,而不是直接改战败机制
IP属地:福建
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16楼
2025-01-15 07:35
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