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一个十分关键却迟迟没解决的问题

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港口机制已经成为世4的底层逻辑,从游戏发行之始就一直为难着诸多玩家。在玩家们的共同发声下策划不得不在某次更新中敷衍地添加了劝降机制,但作用不能说是杯水车薪,只能说是一无是处。过去这个问题因为港口被低防御低血量的潜艇占据较好解决可能会被忽略,但目前各种精英船动则600+血附加防空导弹,导致前期几乎不可能拿出足够的经济去解决这一难题,在后期寻找未占领的港口更是冥眗亡见。既然玩家饱受其害,策划为何置若枉然?敬请收看大型连续剧《我和我的港口》


IP属地:安徽来自iPhone客户端1楼2025-01-14 23:41回复
    虽然我很希望,不过那不就变成世2了吗


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2025-01-14 23:45
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      那萌新玩小国不用活了。


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2025-01-14 23:47
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        真得取消,这港口处理起来真的麻烦


        IP属地:河北来自Android客户端4楼2025-01-14 23:51
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          一旦取消港口,39德在玩家面前更加脆弱了


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2025-01-14 23:51
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            坏了,真的有国学大师,mingshunwangjian给我干懵了


            IP属地:英国来自iPhone客户端6楼2025-01-14 23:52
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              所以这次更新到底更新了啥,不是说会改吗。我今天玩也没发现


              IP属地:湖南来自iPhone客户端7楼2025-01-14 23:55
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                有利有弊吧。弊端就是配置低或者想娱乐玩法换地建立流亡政府再反攻回来就不太可行了。。。
                利处就是利于速通


                IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端8楼2025-01-14 23:57
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                  取消的话,就和世2世3没区别了


                  IP属地:北京来自Android客户端9楼2025-01-15 01:00
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                    你也知道是底层逻辑了,那就更不可能改了,这种老代码绝对改不得,指不定整出什么bug,尤其是e社的程序员(


                    IP属地:上海来自Android客户端10楼2025-01-15 01:12
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                      港口能直接空降占领也可以


                      IP属地:江苏来自iPhone客户端11楼2025-01-15 01:28
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                        簡單,玩家可以剩一個港口而不被擊敗,然後陸軍去流浪/逃難,等偷城再造兵反攻; 也可以等港口給那點錢湊一艘企業出來空降搶城(前提是要解鎖了的,而且剩下的科技要夠…)
                        不然就是類似現在改版後的,畫面右下角多了個“尚未移動的單位數量”,就在外交頁面多一個敵國剩餘城市、港口的數量,點一下就能快速跳畫面,省得玩家自己慢慢找~~~
                        最後,如樓上吧友說的,比照史實的空降兵搶橋、請突襲破壞港口設施那樣,直接開放空降港口的選項(不過那空降兵佔港後,就地變身為步兵運輸船嗎?)


                        IP属地:中国台湾来自Android客户端12楼2025-01-15 01:57
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                          确实港口机制和过厚的船只血量有点矛盾了


                          IP属地:江苏来自iPhone客户端14楼2025-01-15 02:02
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                            黑蝎不能招降,那这次关于港口的更新有何意义?我不太明白😂


                            IP属地:加拿大来自iPhone客户端15楼2025-01-15 03:23
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                              主要问题是"只剩港口的势力可以100%劝降成功"的前提是这个势力本身可以被劝降+游戏已经超过了20回合,要移除的是这两个先决条件,而不是直接改战败机制


                              IP属地:福建来自Android客户端16楼2025-01-15 07:35
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