总览:
大类:武器的类型,导弹和鱼雷的主要区别在于飞弹大小的不同,鱼雷的D-V和射程更高,导弹则有射速和弹容的优势;
弹头:战斗部搭载的弹头类型,高爆、破片、穿甲、核与反物质对装甲的杀伤能力不同,分别造成80%、25%、60%、100%的伤害;
动力:发动机的类型,影响加速度和排气D-V;
名称:具体的武器型号;
解锁概率:当满足所有前置条件时,该项目解锁的概率;(由于游戏机制,玩家实际获得的概率会更高一些)
D-V:弹体燃料可为飞弹提供多少速度变化,影响巡航弹速和射程;
加速度:飞弹的加速度相当于多少倍重力加速度;
载弹量:一个武器模块中飞弹的数量,每增加一个弹匣效用舱体,载弹量会上升50%
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大类:武器的类型,导弹和鱼雷的主要区别在于飞弹大小的不同,鱼雷的D-V和射程更高,导弹则有射速和弹容的优势;
弹头:战斗部搭载的弹头类型,高爆、破片、穿甲、核与反物质对装甲的杀伤能力不同,分别造成80%、25%、60%、100%的伤害;
动力:发动机的类型,影响加速度和排气D-V;
名称:具体的武器型号;
解锁概率:当满足所有前置条件时,该项目解锁的概率;(由于游戏机制,玩家实际获得的概率会更高一些)
D-V:弹体燃料可为飞弹提供多少速度变化,影响巡航弹速和射程;
加速度:飞弹的加速度相当于多少倍重力加速度;
载弹量:一个武器模块中飞弹的数量,每增加一个弹匣效用舱体,载弹量会上升50%
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