今晚的更新改了
1.重做并实装了召唤单位技能,并修改了召唤单位系数以符合其定位:
A.孤魂(物攻型),普攻技能鬼爪(物理、召唤、暗系),攻击整列敌人。
B.野鬼(法攻型),普攻技能勾魂(法攻、召唤、暗系),攻击敌人及其前后左右(十字范围)敌人。
C.孟婆(治疗型),普攻技能回魂(治疗、召唤、暗系),治愈单体友军。
规则1:召唤物基础属性会继承人物属性*召唤物系数*召唤强度加成,召唤物无论物法攻击,都继承人物法攻
规则2:召唤附加及特殊属性(所有加成系数)亦继承人物属性。
就是说,召唤物的技能也受到人物对应加成属性影响(例如:伤害加成、召唤类加成、暗系加成)
1.重做并实装了召唤单位技能,并修改了召唤单位系数以符合其定位:
A.孤魂(物攻型),普攻技能鬼爪(物理、召唤、暗系),攻击整列敌人。
B.野鬼(法攻型),普攻技能勾魂(法攻、召唤、暗系),攻击敌人及其前后左右(十字范围)敌人。
C.孟婆(治疗型),普攻技能回魂(治疗、召唤、暗系),治愈单体友军。
规则1:召唤物基础属性会继承人物属性*召唤物系数*召唤强度加成,召唤物无论物法攻击,都继承人物法攻
规则2:召唤附加及特殊属性(所有加成系数)亦继承人物属性。
就是说,召唤物的技能也受到人物对应加成属性影响(例如:伤害加成、召唤类加成、暗系加成)