三A游戏在我眼里从来不是定性的概念,只不过普遍玩家们认为,只要是高投资的游戏都是三A。三A游戏这个概念最早应该是欧美人意淫的,因为当时日本人在游戏市场也独出一枝,我们现在看到的任天堂、卡普空、索尼等,都是日本公司,所以欧美人想做一些比他们价值还高的游戏,故此叫三A
我反而觉得,三A这个概念其实挺模糊的,简单来说只要是觉得好玩的游戏都可以称之为三A,三A游戏不仅仅包括了单机,甚至也有带有pvp功能的游戏
我承认黑猴是国产三A,它的总投资有大约一个亿,不过我还是认为,在黑猴之前也有近似于三A的游戏,比如古剑3和仙剑7都是很好的尝试,尽管它们的投资只有500万
三A放到现在不适用于评价上古时代的产物,因为考虑到年代问题、技术问题以及生产地区的货币换算问题,以红警2为例放在今天只是承认玩的人有些多,但是不会认为这样画质的游戏是三A,再比如生化危机2和3,在当时的技术看来,确实不像三A

我反而觉得,三A这个概念其实挺模糊的,简单来说只要是觉得好玩的游戏都可以称之为三A,三A游戏不仅仅包括了单机,甚至也有带有pvp功能的游戏
我承认黑猴是国产三A,它的总投资有大约一个亿,不过我还是认为,在黑猴之前也有近似于三A的游戏,比如古剑3和仙剑7都是很好的尝试,尽管它们的投资只有500万
三A放到现在不适用于评价上古时代的产物,因为考虑到年代问题、技术问题以及生产地区的货币换算问题,以红警2为例放在今天只是承认玩的人有些多,但是不会认为这样画质的游戏是三A,再比如生化危机2和3,在当时的技术看来,确实不像三A
