MPM合影镇楼

前几天心血来潮测量了全部的三部曲mpm的身高和载具比例,发现了一个有趣的事情。先说结论,严格数学上讲,每个身高不同的角色比例都不一样。也是说不存在所谓的以mpm03或者mpm04为基准的比例。将所有变一mpm玩具排列在一起,只存在一个平滑渐变式的比例缩小。说人话就是【越小的角色,其玩具比例越大,越大的角色,其玩具比例就越小】(个人猜测ss也有类似的特征,但是测量ss是个大工程)。下面放图,最右边一栏分子为1,比较方便对比。

第四列的相对比例为【玩具头高/电影头顶】高设定,为了方便计算这里忽略了单位。实际表达和【玩具头高/电影头高】一致。所有身高数据均为使用玩具凹出官方披露的cg图中的姿势和关节排列测量得到。

这些数据量化后表达了【越小的角色比例做的越大,越大的角色比例做的越小】这一特点,且由散点图可知,角色之间的比例差异过度平滑,不存在明显比例断层(MP也做了相同的事情,之后可以开个贴分享发现)。

也就是说,如果存在03、04比例,那么必然也存在06、08、09、10、11、13和14比例(如折线图)。而实际上MPM参考了电影的设定基础上,考虑到了玩具化的实际情况,尽管每个不同身高的角色比例都不一样,但是依然保留了角色之间的相对身高关系,并给出了平滑的过度。比例这个概念很重要,官方mpm将电影中的比例,在玩具化上面运用的十分恰当。
而【mpm03比例】这个概念之所以出现,因为当时官方只出了mpm03和04,因为尚不知官方整个mpm企划的战略规划和细节,盗版厂只得管中窥豹式的将官方mpm04的身高意淫为【擎天柱做小了,放大了才是正确比例】,以此欺骗玩家。以至于进而雇佣喉舌将这个错误概念延续且不断强化,是的,现在电影线比例问题他们当年的宣传“功不可没”,说到底不过是侵权产品为了赚钱才要去创造和宣传这种不存在的概念。

前几天心血来潮测量了全部的三部曲mpm的身高和载具比例,发现了一个有趣的事情。先说结论,严格数学上讲,每个身高不同的角色比例都不一样。也是说不存在所谓的以mpm03或者mpm04为基准的比例。将所有变一mpm玩具排列在一起,只存在一个平滑渐变式的比例缩小。说人话就是【越小的角色,其玩具比例越大,越大的角色,其玩具比例就越小】(个人猜测ss也有类似的特征,但是测量ss是个大工程)。下面放图,最右边一栏分子为1,比较方便对比。

第四列的相对比例为【玩具头高/电影头顶】高设定,为了方便计算这里忽略了单位。实际表达和【玩具头高/电影头高】一致。所有身高数据均为使用玩具凹出官方披露的cg图中的姿势和关节排列测量得到。

这些数据量化后表达了【越小的角色比例做的越大,越大的角色比例做的越小】这一特点,且由散点图可知,角色之间的比例差异过度平滑,不存在明显比例断层(MP也做了相同的事情,之后可以开个贴分享发现)。

也就是说,如果存在03、04比例,那么必然也存在06、08、09、10、11、13和14比例(如折线图)。而实际上MPM参考了电影的设定基础上,考虑到了玩具化的实际情况,尽管每个不同身高的角色比例都不一样,但是依然保留了角色之间的相对身高关系,并给出了平滑的过度。比例这个概念很重要,官方mpm将电影中的比例,在玩具化上面运用的十分恰当。
而【mpm03比例】这个概念之所以出现,因为当时官方只出了mpm03和04,因为尚不知官方整个mpm企划的战略规划和细节,盗版厂只得管中窥豹式的将官方mpm04的身高意淫为【擎天柱做小了,放大了才是正确比例】,以此欺骗玩家。以至于进而雇佣喉舌将这个错误概念延续且不断强化,是的,现在电影线比例问题他们当年的宣传“功不可没”,说到底不过是侵权产品为了赚钱才要去创造和宣传这种不存在的概念。