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看了一些观众的反应

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不得不感慨类似异度之刃的战斗还是太冷门了,跟动作RPG的受众完全没得比


IP属地:四川来自Android客户端1楼2025-01-18 08:36回复
    与其要求优化战斗的动作,我觉得不如增加剧情的镜头调度和演出


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2025-01-18 08:38
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      和看的主播也有关系只会斧王剑圣不搞科研导致的,这套战斗系统深度很深也很浅,希望有人早点研发电动轮椅吧,毕竟有些人是真的没那个能力


      IP属地:海南来自Android客户端3楼2025-01-18 08:39
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        说实话,我玩xb也不是冲着战斗去的,他换成其他大热战斗系统,我会更喜欢


        IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2025-01-18 08:47
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          粥本体的玩法在二游里是顶尖的,终末地就只能说普普通通,这肯定有落差,等于你追逐了别人的长板(3D高清画质),丢掉了自己的长板


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2025-01-18 09:50
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            其实感觉没有xb3的系统丰富()


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2025-01-18 09:50
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              这就和不懂下棋的人观战下棋一样了,下棋的人和观棋的人处于两个世界


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2025-01-18 09:51
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                就说基础的,xb2和xb3技能和技能之间都可以取消后摇,走位也可以取消普攻后摇,所以玩的时候手感不会太僵硬。其次每个人物分工明确,t就是吸引仇恨,辅助专精治疗和buff,c就是纯输出,所以c和辅助可以放心专职自己的工作不用担心被怪打,闪避也没啥必要,目前终末地目前看起来好像没有仇恨值的设定(也有可能是我没注意看),怪还是会打输出和辅助


                IP属地:贵州8楼2025-01-18 10:19
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                  这跟异度之刃啥关系啊


                  IP属地:山东来自Android客户端9楼2025-01-18 10:28
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                    所以xb的人物分工呢,职业呢,你把这些加上来,战斗观感能好太多了,比起xb,更像是某些3a大作,打一套循环输出连招,何况你这动作,比起那些3a大作还要差些


                    IP属地:河北来自Android客户端10楼2025-01-18 10:29
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                      战斗看起来还行,最好闪避的正向反馈可以多一点,比如加伤或者回条之类的


                      IP属地:上海来自Android客户端11楼2025-01-18 11:14
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                        主播不愿意研究导致的 看熊人族直播就完全不一样


                        IP属地:浙江来自Android客户端12楼2025-01-20 05:21
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