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⒈冬王晋升:第一夜公布事件时,随机一名【狼人】变为【狼王】。
⒉快乐星球:从第二夜开始,所有角色获得增益。狼人可以每晚进行两次【爪击】、预言家可以每晚使用两次【查验】、女巫可以额外获得一瓶【毒药】、猎人出局时可以使用两次【猎捕】、愚者与平民放逐投票票数会被视为两票。
⒊咫尺天涯:第一夜公布事件后,所有技能目标最远仅可选择与自己相邻的玩家。女巫的解药除外。
⒋巫术盛行:从第二夜开始,每晚将会有一名玩家获得毒药技能,获得的毒药技能必须在当晚使用。
⒌光暗相激:仅第二夜,夜晚最后阶段,随机一名存活的狼人阵营玩家与一名存活的【神职】玩家见面交流。
⒍剃毛了:第一夜公布事件时,随机一名【狼人】的胜利条件与好人阵营相同。
⒎墓中低语:第一夜公布事件时,随机一名【平民】变为【守墓人】。
⒏禁魔领域:本局的【女巫】出局,狼人阵营直接获胜。
⒐大智非愚:本局的【愚者】出局,狼人阵营直接获胜。
⒑盲目之眼:本局有一名【预言家】出局,狼人阵营直接获胜。
⒒掩光入夜:本局有狼人阵营玩家存活到第三天结束后,狼人阵营直接获胜。
⒓到点下班:本局有好人阵营玩家存活到第三天结束后,好人阵营直接获胜。
⒔诚实笔仙:从第二天开始,每天天亮公布预言家是否查验到狼人。
每天进行两次放逐
⒕连环指控:本局每天白天放逐发言后,将进行2轮放逐投票。
⒖灵界一瞥:仅第二夜,夜晚最后阶段,随机两名【神职】玩家见面交流。
⒗光耀传承:第一夜公布事件时,随机一名【平民】变为【守卫】。
⒘人口普查:通灵:仅第三天公布出局信息后公布【场上剩余几名平民阵营玩家】。
⒙权责对等:本局警长的放逐票将额外增加1票,共计2.5票,但警长会在下一晚出局。
⒚众生皆愚:本局出局玩家翻牌显示真实身份。
⒛非人猎场:本局的【猎人】出局,狼人阵营直接获胜。
2⒈悄声密会:仅第二夜,夜晚最后阶段,随机两名【平民】玩家见面交流。
2⒉意外碰面:仅第二夜,夜晚最后阶段,随机一名存活的狼人阵营玩家与一名存活的好人阵营玩家见面交流。
2⒊神示先知:第一夜公布事件时,随机一名【平民】变为【预言家】。
2⒋开火普及:本局所有好人阵营玩家,获得【猎捕】技能。猎人除外。
2⒌长毛了:第一夜公布事件时,随机一名【平民】的胜利条件与狼人阵营相同。
2⒍狼军报数:通灵:仅第三天公布出局信息后公布【场上剩余几名狼人阵营玩家】。
2⒎巫毒加身:第一夜公布事件时,随机一名【狼人】变为【狼巫】。
2⒏星轨存续:通灵:仅第二天公布出局信息后公布【预言家是否存活】。
2⒐清点神谱:通灵:仅第三天公布出局信息后公布【场上剩余几名神职阵营玩家】。
⒈冬王晋升:第一夜公布事件时,随机一名【狼人】变为【狼王】。
⒉快乐星球:从第二夜开始,所有角色获得增益。狼人可以每晚进行两次【爪击】、预言家可以每晚使用两次【查验】、女巫可以额外获得一瓶【毒药】、猎人出局时可以使用两次【猎捕】、愚者与平民放逐投票票数会被视为两票。
⒊咫尺天涯:第一夜公布事件后,所有技能目标最远仅可选择与自己相邻的玩家。女巫的解药除外。
⒋巫术盛行:从第二夜开始,每晚将会有一名玩家获得毒药技能,获得的毒药技能必须在当晚使用。
⒌光暗相激:仅第二夜,夜晚最后阶段,随机一名存活的狼人阵营玩家与一名存活的【神职】玩家见面交流。
⒍剃毛了:第一夜公布事件时,随机一名【狼人】的胜利条件与好人阵营相同。
⒎墓中低语:第一夜公布事件时,随机一名【平民】变为【守墓人】。
⒏禁魔领域:本局的【女巫】出局,狼人阵营直接获胜。
⒐大智非愚:本局的【愚者】出局,狼人阵营直接获胜。
⒑盲目之眼:本局有一名【预言家】出局,狼人阵营直接获胜。
⒒掩光入夜:本局有狼人阵营玩家存活到第三天结束后,狼人阵营直接获胜。
⒓到点下班:本局有好人阵营玩家存活到第三天结束后,好人阵营直接获胜。
⒔诚实笔仙:从第二天开始,每天天亮公布预言家是否查验到狼人。
每天进行两次放逐
⒕连环指控:本局每天白天放逐发言后,将进行2轮放逐投票。
⒖灵界一瞥:仅第二夜,夜晚最后阶段,随机两名【神职】玩家见面交流。
⒗光耀传承:第一夜公布事件时,随机一名【平民】变为【守卫】。
⒘人口普查:通灵:仅第三天公布出局信息后公布【场上剩余几名平民阵营玩家】。
⒙权责对等:本局警长的放逐票将额外增加1票,共计2.5票,但警长会在下一晚出局。
⒚众生皆愚:本局出局玩家翻牌显示真实身份。
⒛非人猎场:本局的【猎人】出局,狼人阵营直接获胜。
2⒈悄声密会:仅第二夜,夜晚最后阶段,随机两名【平民】玩家见面交流。
2⒉意外碰面:仅第二夜,夜晚最后阶段,随机一名存活的狼人阵营玩家与一名存活的好人阵营玩家见面交流。
2⒊神示先知:第一夜公布事件时,随机一名【平民】变为【预言家】。
2⒋开火普及:本局所有好人阵营玩家,获得【猎捕】技能。猎人除外。
2⒌长毛了:第一夜公布事件时,随机一名【平民】的胜利条件与狼人阵营相同。
2⒍狼军报数:通灵:仅第三天公布出局信息后公布【场上剩余几名狼人阵营玩家】。
2⒎巫毒加身:第一夜公布事件时,随机一名【狼人】变为【狼巫】。
2⒏星轨存续:通灵:仅第二天公布出局信息后公布【预言家是否存活】。
2⒐清点神谱:通灵:仅第三天公布出局信息后公布【场上剩余几名神职阵营玩家】。