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写同人小说遇到些困难,想听听大家的意见。

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之前发过帖子,我是觉得,是我想象力太差了吗,还是古早冒险RPG游戏都这样,主人公实力提升的太快,我感觉不太好写,我打算串联到别的动漫或者小说里面去提升法师线主人公的能力,因为前期没转职魔力太少了,另外的就是我觉得主人公实力提升的太快了,,就是想自己写出来就不如游戏里那么理所当然,本身世界就封闭魔法,故事体量小全都在迷宫里,结果好家伙出了梦境的那两年,差不多是没多久就升天打老祖了。


IP属地:河北来自Android客户端1楼2025-01-18 19:52回复
    在下的意见是,如果没把握就不要写。到时候写不好很容易变成流水账,别人都不来看,自己也写不尽兴。
    另外,如果还是写一个像原作一样的冒险故事,那多半会因为处处受到原作的限制而变得极度平庸。同人二创因二创者的思想而闪耀,并不是把原作再创一遍。
    你可以考虑写一些短篇故事练手提升文笔,也能激发想象力。最好的题材是在原作中出现过但没有重点描写的部分。


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2025-01-18 20:18
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      当然也可以在原作设定的世界里编一个完全不一样的故事。你不是没有想象力和创造力,而是把自己限死在没转职魔力太少了之类的设定上。
      譬如说(在下与群友闲聊时想到的扯淡故事)猫有九条命,牢柯有七条命,那么牢柯和金色猫有什么关系
      至于和其他故事乱入,这不适合出现在小说这种偏严肃的体裁中,尤其是废都知名度也就那样的情况下(再引入一些大IP不但会喧宾夺主,还可能导致另一边的狂热粉丝来骂你)。在下知道有一种叫“安价”的很适合这些。


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2025-01-18 20:25
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        实力快速提升也可以看成主角身为迪多斯转世在神明的注视下不断取回力量赎罪的必然过程吧


        IP属地:广西来自Android客户端4楼2025-01-18 22:46
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          很难写吗,去掉转职这个很难用剧情圆的系统,以每次获得秘石为实力大幅提升的节点,以专属剧情为获得开挂能力的节点,只要不以盗贼为主角都好写


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2025-01-18 23:25
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            来个传送门我去看一下


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2025-01-18 23:37
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              把强度拆分到称号/熟练之证,秘石,专属剧情就好了,而且魔将感觉基本白给,老祖特地让他们来送经验也圆的过去


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2025-01-19 00:17
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