算法写的很清楚了,影响输出的东西很多,两局内这些东西都是会变化的,魔兽加成没给主c,暗牧随机到没用的属性,女王侵蚀没叠双倍,真的太多太多,这算法不是给你算一整局伤害的,只是让你如何在两个属性里二选一,更何况是炮这个上限和下限差距巨大的英雄,有一次吃不到均衡那次伤害就会少八成,你可以质疑但是能不能不要用所谓的感觉来和我理论,你要么自己去测一个正确的算法出来,而且这算法还真不是我做的,几年前的了,只是我把神能资质那几个东西经过我自己测试之后加进去的
你为什么非要逮着你的老学长不放啊
再有人这样拿感觉来跟我理论我就拉黑了,拿出数据,别拿个一整局输出搞我,炮是出了名的上限下限差距大的,谁玩炮没见过有时候1回合能秒好几个,有时候打好几回合不死人的,我反正是检验过这个算法的,觉得不对拿测试结果说话,就非的我去测试然后把结果甩你脸上才能信是吧,你特么爱信不信,谁有粉尘给你洗神攻神技宝石,附图奈子大招无暴击,50技伤和85w攻差距基础90技伤,1900w攻,根据算法可知50技伤不如85w攻,计算结果相差1%
817挖煤火女无全减伤属性,估计再此之前的怪都没有(不包括技能描述中加的)
减伤,破甲,护甲有空测,实在难测数值上限后显示数值不是实际数值






你为什么非要逮着你的老学长不放啊
再有人这样拿感觉来跟我理论我就拉黑了,拿出数据,别拿个一整局输出搞我,炮是出了名的上限下限差距大的,谁玩炮没见过有时候1回合能秒好几个,有时候打好几回合不死人的,我反正是检验过这个算法的,觉得不对拿测试结果说话,就非的我去测试然后把结果甩你脸上才能信是吧,你特么爱信不信,谁有粉尘给你洗神攻神技宝石,附图奈子大招无暴击,50技伤和85w攻差距基础90技伤,1900w攻,根据算法可知50技伤不如85w攻,计算结果相差1%
817挖煤火女无全减伤属性,估计再此之前的怪都没有(不包括技能描述中加的)
减伤,破甲,护甲有空测,实在难测数值上限后显示数值不是实际数值





