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黑魂一这种电子游戏设计的奇迹是不是不可能再现了

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只玩过魂三法环只狼,早就听说过黑魂一地图设计牛逼,可自己亲身踏入还是无比的惊艳。
虽然每次探图的过程都会历经无数次的死亡,但是三十个小时之后我发现我能记得任何一张地图的走法,美丽的罗德兰被完整的有机的结合在了一起。从传火祭祀场,到高墙,弯弯绕绕到了不死教堂,最后柳暗花明又一村重返故地。
再从高墙的分支中走到地底,下水道,再到病村,兜兜转转之后却发现又回到了火鸡场,完全不需要任何传送。可惜这么精妙的地图设计在现代游戏的设计中慢慢为玩家妥协了。以后是不是再也见不到了


IP属地:江西来自Android客户端1楼2025-01-19 20:37回复
    老头环已经往开放世界做了,除了本家还有人能做到吗


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2025-01-19 20:39
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      要是玩其他游戏的玩家来玩魂一可能会很坐牢,但是我是玩泰拉瑞亚和mc的,魂一这点365里路根本就算不上什么魂一的设计是有时代特色的,在电子游戏整体难度下降的大环境下很难再有类似的设计了


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2025-01-19 21:07
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        还一个血源诅咒


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2025-01-19 21:11
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          很难,因为当时魂1的地图设计很大程度上是因为当时经费和技术力不足,导致只能在玩法和美术、地图设计、叙事方式上面下功夫


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2025-01-19 21:42
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            法环dlc在地图方面做的挺不错的我觉得


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2025-01-19 22:40
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              密特罗德prime系列了解一下


              IP属地:中国香港来自Android客户端7楼2025-01-19 22:47
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                2d很多这样的


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2025-01-19 22:56
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                  不仅是为玩家妥协,当时同样也是受限于技术力所以才把地图做的紧凑,现在几乎不可能出现这种精细的大地图连接即使做出来也会因为传送的机制妥协没什么人能观察到


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2025-01-19 22:59
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                    不是


                    IP属地:内蒙古来自Android客户端10楼2025-01-19 23:02
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                      环dlc算是在开放世界的立体结构上做出了一些新尝试,某种意义上和魂1有一定相似之处,算是以后发展的一个方向,小高还是在尝试在地图结构上玩出更多新花样的,不过想复现魂1还是有些困难了,本身是人力物力不足的情况下逼出来的产物,而且本身拿王器之后和后期水平也有下滑,比较可惜。堕落之主地图做的算是有点魂1的味道,但是有传送的存在导致出现很多一周目完全无意义的捷径,在只保留了大本营篝火和一个临时篝火的二周目才算有用武之地,可惜结构还是没有魂1紧凑,有很多比较刻意的连接结构,另外在我这篝火的分布设置在地图设计里也占有一定分量,堕主为了强推临时篝火的机制导致固定篝火的分布做的很垃圾,二周目只保留一个篝火在我看来更像过度自信或者开摆的设计,魂1前期不可传送时篝火位置摆放,王器后少量可传送篝火和地图结构的结合我更喜欢一些,所以结论就是想复现困难很大,再加上现在游戏轻量化的趋势,就算真有这样的地图面世我想也是骂声大过赞美,魂1地图放到现在还是有很多大众玩家完全接受不能,只能说大势所趋了


                      IP属地:甘肃来自Android客户端11楼2025-01-19 23:03
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                        确实好,但四个王魂boss对应的地图都太贵物了


                        IP属地:河北来自Android客户端12楼2025-01-19 23:03
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                          深有同感,至今难忘第一次经历飞龙桥旁梯子回篝火,升降梯连接火祭场和教区,从底层走下水道又回火祭场那种柳暗花明的感觉。魂一各个地点连通堆砌相当合理,从各个捷径回到熟悉的地方总会让人惊叹地图设计的精妙。开二周目时感觉地图就像立体的一样印在了脑袋里。相比而言魂二魂三更注重一条路走到头的形式,且由于篝火传送直接可解锁,无需肉身跑图,弱化了对游戏地图的印象。没能延续这种箱庭地图设计,不得不说有点遗憾。环里的史东威尔倒是有点一代地图的感觉。个人觉得这种设计相当有魅力,只是后续的魂游里很难再看到了。


                          IP属地:吉林来自Android客户端13楼2025-01-19 23:17
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                            只能期待一下以后的非本家作品了


                            IP属地:浙江来自Android客户端14楼2025-01-19 23:56
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                              死多了可不就记得地图了


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2025-01-20 00:03
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