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关于剧情问题

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回归性原理,可以用方舟模式出大量文本,关键节点用3D演出,爱看的细读,不喜的跳过,最好是分段式。


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2025-01-20 22:14回复
    目前看来鹰角对如何在3D视角下展现剧情是有点生疏,那不如回归自己熟悉的领域。


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2025-01-20 22:45
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      @Mirakaaaaa @沃伦姆德税官◆ @浩古散人 @医疗无人机 🥶冷死我了,来帮我暖暖。


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2025-01-20 23:04
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        一键三连,祝你我早日成为橙牌老登。


        IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2025-01-20 23:07
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          方舟剧情模式大量文本基本上没什么人耐心看,我也是只看跟我喜欢角色剧情相关的剧情,还有好评如潮的剧情,3d游戏搞大量文本,感觉有点不适合,这次终末地我直播也没跟着看多少(最近沉迷于生电无法自拔),所以终末地我不好评价,剧情演出话站桩确实比较难崩,但又不是什么真3a(大部分3d单机好像也都是站桩),还是别做太多要求了


          IP属地:湖北来自Android客户端6楼2025-01-20 23:59
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            好像地图上那些小文本是挺多


            IP属地:广西来自Android客户端7楼2025-01-21 09:03
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              剧情越长,演出要求越多,工期不变质量越低,站桩越多,看得人越少


              IP属地:北京8楼2025-01-21 09:14
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                还有个问题,在方舟可以把视角拉离博士写不义之财,
                终末地能怎么搞吗?主要是管理员不能吃鳖,一些吃鳖的戏码可以放其他人身上


                IP属地:中国台湾来自Android客户端9楼2025-01-21 12:08
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