这是一份关于一月中旬更新内容的文档,主要包括修复和改进的内容以及平衡调整的内容:修复和改进:- 修复了如果“破坏”刻印处于活动状态,持久基地(Ops和MegaCrab)不能被正确摧毁的问题。- 在战斗结束的资源奖励中添加了缺失的空格。- 修复了小队队长在被分配到第一艘登陆艇时不能正确保存的问题。- 修复了战舰角色解锁选择节点不能总是正确解锁的问题。- 地面单位再次对天空护盾结构生命值造成伤害,而不是护盾生命值,空中单位仍然攻击护盾。- 神秘纪念碑中的一些信息文本已调整大小,以便更清晰可读。- 固定单位在单位统计页面不再显示“缓慢”移动速度。- 战士攻击时生命值恢复的进度已平滑,升级将不再显示负增长。- 战斗日志将显示战斗中哪些刻印处于活动状态。- 如果英雄能力产生小动物,点击信息现在将显示它们的统计数据。平衡调整:- 刻印逻辑已更改。刻印现在以消耗2份能量粉末的代价立即激活,刻印保持活动12小时,而不是永久激活。- 护甲刻印逻辑更改;在第一级,每次射击的基础伤害减少100点伤害或射击伤害的40%(以较少者为准)。升级刻印将使百分比减少增加到80%,而固定减少始终为100点伤害。- 吸血刻印值从【5% --> 25%】降低到【5% --> 15%】。- 小队队长不能再被复活,而是复活基础单位。- 如果资源类型达到上限,阻止购买商人的报价。- 在WS中,隐藏战士兵营数量翻倍。