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关于召唤物触发镶嵌物的机制问题(后续)

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测试结果出来了。
这一次我把所有装备全部卸掉,只留了一把镶嵌诛魔弹药的弗兰西斯手枪,和一把镶嵌着寒石的匕首。
最后得出结论:战宠打木桩不会触发武器的镶嵌物,之前会出烧伤特效是因为骷髅法师本身攻击就带烧伤。
在这次测试里无论是骷髅法师,骷髅弓兵,乌鸦,打木桩均不触发点击和冰冻特效。
但带着乌鸦和寒石打野怪可以看到敌人头顶出现攻击速度下降的标志。
而带着诛魔弹药和骷髅兵,也可以看到近战骷髅兵打敌人敌人身上会带电。
麻了木桩误我!可恶的木桩!


IP属地:福建来自Android客户端1楼2025-01-21 12:34回复


    IP属地:中国台湾来自iPhone客户端2楼2025-01-21 18:26
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      补充说明:镶嵌物所提供的召唤物伤害加成和概率触发的debuff,是只能由召唤物普攻触发,且因为不是“将XXX伤害转化为XXX伤害”所以彼此之间可以叠加,原始羁绊提供的流血伤害加成也是如此,可以看到这个怪身上同时有中毒和流血两个buff(晕眩buff时间太短截不到)。不过镶嵌物提供的伤害加成并不高,所以伤害可以忽略不计,主要还是要那个debuff罢了


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2025-01-22 15:02
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